越来越错误:iOS 的优势

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如果你的存在时间和 Macalope 一样长……呃,好吧,对于你的慢性疼痛以及你为了简单穿衣服而必须使用的一系列桁架和吊袜带感到抱歉。或者这只是Macalope?无论如何,更重要的是,您可能还记得,当孩子们还在说”过去”时,传统观点是这样的:

Android 占据了大部分市场份额,因此苹果注定要失败,因为开发者将停止为 iOS 开发,转而为 Android 开发。 Mac 与 Windows 的较量再次上演。

实际上,事情并非如此,而是完全像那样,正如 Henry Blodget 在 2011 年所概括的那样。

Android 的收益很重要,因为技术平台市场倾向于围绕单一主导平台进行标准化(参见 PC 领域的 Windows、社交领域的 Facebook、搜索领域的 Google)。平台越占主导地位,它的价值就越高,也就越难被驱逐。网络效应开始显现,开发旨在与平台配合使用的产品的开发人员将越来越多的精力投入到平台上。

他刚才所说的一切对于 Android 来说都是完全错误的。事实证明,开发商想要的不仅仅是任何老客户,他们想要的是真正愿意付费的客户。而且,令人惊讶的是,愿意为高端手机付费的人更有可能在应用程序上花钱。早在 2011 年,这并不是什么来自外太空的激进概念,但无论我们向这位专家解释多少次,他们仍然会像着火的布偶一样对 iOS 的市场份额挥舞手臂。

事实上,他们仍然试图争论市场份额出于某种原因很重要,他们只是不再试图说出原因。以实际原因代替挥手。想必这些人都是 Jazz Hands 分析学院(未经认可的营利性机构)的毕业生。

与此同时,在地球上,先为 iOS 开发而不是为 Android 开发不仅有意义,而且每年都变得越来越有意义。 根据摩根士丹利的数据,App Store 在过去四年中相对于 Google Play 的每次下载收入优势有所增加年。 2014 年,每次下载产生的收入是原来的两倍,现在是四倍多。

作为丹尼尔·巴德注释

并不是说作为一名 iOS 开发者谋生很容易,但这张图表是开发者不热衷于将一级应用和游戏引入 Android 的原因

所以,专家们不仅当时错了,现在甚至比以前更错了。他们的错误随着时间一天天过去而增加。从时间机械角度来说,这确实是一项相当大的成就。