为什么 Apple Silicon Mac Pro 不仅仅是更快的芯片
Apple 正在为期两年的时间里推出自己的 Mac 处理器,首款 Mac 片上系统 (SoC) 的表现超出了人们的预期。整个公司的消费产品阵容都配备了速度极快的 M1,以及最近发布的 MacBook Pro 中的 M1 Pro 和 Max,我们了解了 Apple 可以利用其芯片来满足专业用户对高端 Mac 的性能需求。
然而,说到专业 Mac,人们最容易想到的型号是 Mac Pro,这是 Apple 的高端工作站。 M1 Max 的哪些优化将决定旧英特尔守卫的消亡?一场重要的战斗将归结于图形处理器,它传统上是工作站最耗电的致命弱点。 ProRes 等编解码器的优化加上超快互连 SoC 是否足以让下一代 Mac Pro 克服对 GPU 处理的依赖?
了解过去,或者实际上了解 Mac Pro 目前提供的功能,将使我们能够更好地理解 Apple 的愿景。
ProRes 优势
高端Intel Mac Pro配备 28 核 Xeon W CPU,并具有加力加速卡和高性能显卡。乍一看,M1 Max 的 10 核 CPU 和 32 核 GPU 相比之下显得微不足道,但它们却有秘密武器:M1 Max 内置的两个 ProRes 编码器和解码器。
Apple 适用于 2019 年 Mac Pro 的 Afterburner 卡。
蒂亚戈·特雷维桑
ProRes 对于外行来说,是 Apple 的视频编解码器,而且它正变得越来越主流 — 您甚至可以拍摄使用 ProRes 使用 iPhone 13 Pro 拍摄视频。这些 ProRes 组件对于让 Apple 在传统工作站工作流程中占据优势非常重要。让我们来分析一下这与现有的 Mac Pro 相比意味着什么。
英特尔 Mac Pro 中价值 2,000 美元的 Afterburner 卡仅加速 ProRes 编解码器的解码,并允许您播放多个 8K 视频流。它还减轻了 CPU 的一些负载,而传统上 ProRes 给 CPU 带来了沉重的负担。它不会加速编码,限制了它的一些用途。 Mac Pro GPU 在颜色分级时确实有其用途,但它们更适合使用其他编解码器,例如 R3D Raw 而不是 ProRes Raw。
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M1 Max 本质上包括下一代 Afterburner 卡(它有两个 ProRes 编码器和解码器),这是硬件和软件优化的完美共生,无需诉诸 GPU 的强力。
为了了解其性能如何,我在 Final Cut Pro 中将一个五分钟的 6K ProRes Raw 视频剪辑导出到 ProRes 422 HQ。我测试了 2019 款基于 Xeon W 的 28 核 Mac Pro,配备 96GB RAM、AMD Radeon Pro W6800X Duo 图形模块,并在使用和不使用 Afterburner 卡的情况下进行了测试。我将结果与 M1 Max Mac Book Pro 进行了比较,后者具有 32 核 GPU 和 64GB RAM。正如基准测试所示,M1 Max 产生了令人惊叹的结果。
令人印象深刻,对吧?显然,在 Final Cut Pro 或 DaVinci Resolve 等软件中进行适当优化后,ProRes 编码器和解码器的工作效果非常好。 ProRes 的压缩程度最低,文件大小较大,即使在较小的硬件上也能流畅播放。
当与适当的优化相结合时,M1 Max 可以超越配备 Afterburner 的基于 Xeon 的 Mac Pro,这是一款昂贵得多的计算机。这也表明苹果对整个生态系统(硬件、编解码器和软件)的控制力,以实现最佳用户体验。
同样的速度优势可以应用于 ProRes 视频编辑的其他方面。 M1 Max 上的降噪和稳定等密集任务通常速度更快(请参阅下面的基准测试)。它还可以实现 Mac Pro 聚会的技巧,同时流式传输多个 8K ProRes 视频。踢球者? M1 Max MacBook Pro 可以在膝盖上、海滩上、树林里、公园里、世界任何地方拔掉电源。
GPU 密集型任务会发生什么
如果我们使用更传统的专业级编解码器 R3D Raw 来比较性能会怎样? R3D Raw 是一种 GPU 密集型编解码器,针对 AMD W6800x Duo 等硬件进行了优化。在本轮基准测试中,Final Cut Pro 中的背景渲染已关闭,并且不允许创建优化的 ProRes 文件。这将使我们能够看到 GPU 的处理能力。 2019 Mac Pro 安装了 AMD Radeon Pro W6800X Duo。
情况已经发生了转变。这是没有 ProRes 魔力的硬件比较——揭示了每个设备的强力能力。没有使用 Mac Pro Afterburner 卡,M1 Max 的 ProRes 优势就消失了。
目前,专业的 GPU 密集型工作流程仍然需要依赖 Mac Pro 等计算机,因为 M1 Max 在该指标上仍然落后。使用 GPU 时,3D 应用程序和 GPU 渲染器(例如 Octane X)仍然更快。
话虽如此,考虑到价格和包容性硬件,M1 Max 仍然比原来的 M1 有了巨大的飞跃,即使使用 R3D Raw 编解码器也令人印象深刻。具有可扩展 GPU 性能的 Apple 硅版 Mac Pro 应该会进一步缩小差距,甚至在 GPU 密集型应用中击败 AMD W6800x Duo 等巨型 GPU 的现有性能。
展示 M1 当前功能的一个重要点是:众所周知,佳能 R5 的 10 位 422 4K 等编解码器会削弱 Mac Pro 等系统,甚至是配备 Threadripper RTX 3090 的设备。 M1 Mac?由于包含硬件解码器,它们可以轻松完成这些工作,无需强力 GPU 功能。
Mac Pro (2019)
鉴于 Apple 目前在 ProRes 领域占据主导地位,毫不奇怪,它是其 Mac 战略的重要组成部分,可以立即将性能与现有价格较高的工作站区分开来。但 GPU 工作流程的结果让我们得以了解搭载 Apple 芯片的 Mac Pro 需要做什么才能在基于 GPU 的工作流程中表现出色。
目前有传言称,未来的 Mac Pro 将拥有多达 40 个 CPU 核心和 128 个 GPU 核心,以及更多的 RAM。 SoC 的一个主要好处是部件之间的通信更快、更高效。例如,现有的具有 64GB RAM 的 M1 Max 也与 GPU VRAM 共享,从而消除了中间商并提高了速度。对于具有指数级更快性能的 Mac Pro 来说也是如此。
Mac Pro:设计很重要
现在我们已经了解了一些数字,有一个关键领域使 2019 Mac Pro 巨大:灵活性。 2013 年 Mac Pro 因其设计而被亲切地称为”垃圾桶”,但其散热限制和缺乏真正的可扩展性是出了名的。
进入 2019 Mac Pro,它配备三个巨大的气流风扇和足够的 PCI Express 插槽,足以让任何专业用户满意。想要为您的音频制作添加 PCI Express 卡吗?这很容易。如果您需要更多 RAM、更快的显卡,甚至是新的 CPU,用户都可以升级。您甚至可以添加现成的 GPU,例如 AMD Radeon 6900 XT,而无需专有的 MPX 模块。您也可以双重启动 Windows。
Apple Silicon Mac Pro 凭借其超性能 GPU 和优化的软件可以消除其中一些需求。散热问题可能不存在,因为 Apple Silicon 非常高效,而且与 MacBook Pro 相比,Mac Pro 外壳通常会提供更好的气流。预计新设计将比当前设计更小。
专业用户需要可扩展性,但这是陈旧的想法吗?Apple 芯片能否提供足够的性能来消除这种需求?
蒂亚戈·特雷维桑
但对于即将推出的 Mac Pro 也存在很多疑问。未来的 Mac Pro 可能仍需要某种形式的可扩展性,例如符合行业标准的 PCI Express 插槽。可升级性如何?目前,您只能选择销售时在 M1 MacBook Pro 上选择的任何规格。如果您想在以后增强您的机器,甚至 2013 年 Mac Pro 也提供了一些用户可访问的升级。目前 Apple 芯片的设计已将所有内容集成在一个芯片上,我们不确定 Apple 将如何或是否会实现此类可升级性,这对于当前 Mac Pro 客户的需求至关重要。
未来表现
Apple 对其 Mac 系列产品制定了明确的战略:成为专业人士和消费者的终极工具,尤其是在媒体创作方面。他们计划如何在淘汰传统高性能硬件的同时实现这一目标?他们的秘密武器是与 ProRes 编解码器等软件紧密结合,提供高质量的文件和工作站级别的性能。它还采用极其高效但功能强大的片上系统方法,可实现快速、可扩展的通信。
与 2019 年 Mac Pro 相比,所有这一切都以更实惠的价格和更好的能耗实现。然而,最初较便宜的价格可能会被较低的可升级性所抵消,这使得您在升级时更有可能需要购买新机器。对于旗舰 Mac Pro 的专业人士和发烧友群体来说,苹果如何实现这一目标与性能同样重要。