Final Cut Pro 改变了 iPad 的一切,却没有改变任何东西

Final Cut Pro for iPad

十多年前,iPad 发布后,我在 Macworld 的页面上(当时仍然可以作为运送到您家中的实物)将其描述为不仅仅是第三种设备,而且第三次革命

当时是这样的:苹果公司试图再次重塑个人计算的理念,这一论点在随后的几年里多次被提及,也许在 什么是电脑? 2017 年的广告

但近年来,这种未来似乎处于危险之中,因为 iPad 已经进入了一种停滞状态,就像在幕后等待的替补,从未被要求担任主角。看似即将退休的 Mac 电脑不仅继续发展,甚至在使用苹果芯片后实现了职业生涯后期的复兴。 iPad 的重大突破突然消失了。

上周,Apple 凭借其期待已久的 针对该平台推出 Final Cut Pro 和 Logic Pro 的公告——但这是否太少、太晚了?

革命中断

在其诞生的 13 年里,iPad 已经从重塑个人电脑的大胆宣言,转变为能够胜任某些任务(但并非所有任务)的设备。它仍然有优于 Mac 的地方——我更喜欢用它来观看流媒体视频、玩游戏和阅读社交媒体。但 Mac 作为执行具体工作的机器的角色在很大程度上仍然没有受到挑战。您绝对可以在 iPad 上”工作”,但这在很大程度上取决于工作的具体内容。

在很多方面,苹果似乎已经放弃了将 iPad 作为计算未来的想法。 2020 年新增的妙控键盘对该设备来说是一项重大改进,但它也代表了苹果的让步,即多点触控界面和屏幕键盘并不总是足以满足人们想做的事情。经过十年的努力,摆脱前几十年的点击式操作,该公司似乎基本上放弃了,并表示它无法做得更好。

iPad 的最后几年基本上是一个妥协的时代,慢慢地添加了苹果试图在最初的 iPad 中删除的遗留功能:外部显示器、文件管理和窗口。一开始展望未来的内容反而变成了对过去的混音,有时混音并不符合原始版本。

转为专业人士

然而,即将发布的适用于 iPadOS 的 Final Cut Pro 和 Logic Pro 可能实际上会让 iPad 摆脱这种低迷状态。不仅仅是因为专业应用程序的添加代表了苹果对该平台的承诺(尽管这绝对是一个优势),还因为它让公司面临新的挑战。

Final Cut Pro iPad 版 iPad 上的 Final Cut Pro 具有新的触摸界面。

苹果

特别是,公告中让我印象深刻的一件事是对应用程序”全新触摸界面”的描述。就其本身而言,这并不奇怪,因为这两个应用程序之前都没有类似触摸界面的东西。但是,采用两个大量使用键盘快捷键和光标使用的应用程序并将这些交互转换为触摸(同时可能保持对用户习惯的交互的支持)是一个难题,而且苹果不会这样做轻轻地进行。这是对旧键盘和触控板依赖的默认逆转,表明该公司也许确实相信触摸对于即使是最复杂的任务来说也是一个有效的选择。

这些公告所悬而未决的真正问题是,该公司的其他主要专业应用程序 Xcode 是否也会实现这一飞跃。迄今为止,在 iPad 上编写 iPad 应用程序仅限于 Swift Playgrounds,它缺乏 Xcode 的强大功能和全部功能。但为 iPad 用户提供与 Mac 用户相同的工具,更重要的是,让 iPadOS 变得自给自足,将是该平台发展的一大进步。

未来不完美

所有这些让我想知道 iPad 到底会走向何方。轻量级、触摸优先的平板电脑的想法仍然是一个很好的想法,从根本上来说,iPad 的挑战从来都不是关于硬件的。社区的共识是软件让人失望。

苹果公司对 iPad 的争论主旨最近似乎转向了多功能性的理念。它可以与笔记本电脑配置中的键盘和触控板配合使用,也可以单独作为屏幕使用。其应用程序可以在全屏模式或窗口多任务模式下运行。简而言之,它符合用户的需求。

但苹果正在做出的改变,包括其专业应用程序的触摸界面版本,不一定纯粹是为了将 iPad 视为未来。也许 iPad 并不是第三次革命,而是迈向一个新世界的垫脚石,在这个世界上,苹果的主要计算平台可以做 iPad 能做的事情,也能做 Mac 能做的事情。许多人谴责这两个平台合并的想法,但也许有一个想法比各个部分的总和更伟大。

对于某些人来说,设备在连接键盘和 iPad 时可以作为 Mac 工作,而在分离时可能看起来像是邪恶的弗兰克斯坦烤面包机冰箱,但在 iPad 使用 13 年之后,我认为人们很漂亮能够轻松地在两个(或多个)具有不同接口的独立设备之间来回切换。为什么不找到一种方法来整合它们呢?在我们开始谈论可以折叠成平板电脑的智能手机的世界里,可以变成笔记本电脑的平板电脑听起来并不牵强。最终,我们都在寻找适合这项工作的工具。有时它是一把螺丝刀,有时它是一把扳手,有时它是一个可以放在口袋里的一体化多功能工具。