魔兽世界 2.0 引入多线程 OpenGL

来自 Inside Mac Games

这是 Mac 特定更改的列表:

• 在运行 OS X 10.4.8 或更高版本的 Intel Mac 上添加了对多线程 OpenGL 的支持。根据硬件、场景和图形设置,这可以将帧速率提高 2 倍。
• 改进了视频硬件检测和默认设置,尤其是英特尔视频。
• 顶点 Animation 着色器已为具有 Intel 视频的系统禁用。
• 改进了 iTunes 键绑定功能以实现平滑度和曲目名称显示。
• 修复了教程提示在 PowerPC Mac 上未被标记为正确查看的错误。
• 修复了音频代码中罕见的崩溃错误。
• 改进了对天气着色器的支持。
• 添加了对更改鼠标灵敏度的支持 魔兽世界。以前,Mac 版本忽略了“界面选项”对话框中滑块的值。