苹果正处于摧毁手机游戏丰富遗产的边缘
对于一名应用开发者来说,这是一段艰难的时期。上周末,苹果向其中一些人发出了最后通牒:在 30 天内更新您的应用程序,否则将被删除已从 App Store 中删除。该公司似乎已决定清除过去两年内未更新的所有软件,尽管其应用商店改进 支持文档引用更多模糊地简单地删除”过时”的应用程序。
目前没有人知道有多少应用程序因过时或支持文档中列出的任何其他标准而受到删除的威胁。 (它还提到删除不再按预期运行的应用程序,您希望严格的、运行良好的商店已经实施了这种惩罚,客户可以信任。)但可能会很多:一项估计 约为 70% – 超过 150 万应用程序——已经三五年没有更新了,更不用说两年了。它有可能成为一场大屠杀。
苹果公司讨伐背后的理论很难反驳。没有人想要 App Store 上的废弃软件和劣质软件,将麦子与谷壳分开是一个明智的想法,几年前就应该实施。但基于更新后时间的一揽子规则是错误的方法。它将捕获完全可用的应用程序,这些应用程序的开发人员没有时间或资源为不再(或可能永远不会)盈利的应用程序提交更新,同时仍然容易被无原则的骗子和更多的程序员所欺骗。
问题是,解决不良应用程序的问题并不那么容易。所有大型软件商店的所有者必须面对的悲惨事实是,您必须投入大量资源来监控软件的质量,或者接受其中很大一部分将是垃圾。要决定什么是可接受的质量,什么是不可接受的,您需要人类或非常复杂的算法。你需要一把手术刀,而不是大锤。
烧毁亚历山大图书馆
本周早些时候,我们写了一篇关于德州扑克的文章,这是一款由 Apple 内部开发的 iOS 游戏,似乎是 违反公司自己的规则。 (它的最后一次更新是在 2019 年 10 月,如果苹果想避免删除或破例自己的应用程序的尴尬,这可能会在不久的将来发生变化。)但这只是冰山一角。即将被移除。
快速浏览 iPhone 和 iPad 上的游戏文件夹,我很快发现有多少应用程序在过去两年中没有更新。我真诚地希望这种情况能够改变,但这里有 12 个面临斧头的冷酷杀手:
- 你必须建造一艘船:最后更新于 2019 年 11 月
- 照片:上次更新时间为 2019 年 10 月
- Fieldrunners:上次更新时间为 2018 年 4 月
- Fieldrunners 2:上次更新时间为 2018 年 4 月
- XCOM:内部敌人:最后更新于 2017 年 10 月
- 掉落巫师塔:最后更新时间为 2017 年 9 月
- Dream Quest:上次更新时间为 2017 年 8 月
- 荒谬的钓鱼:最后更新于 2017 年 8 月
- 策略:上次更新时间为 2017 年 6 月
- 《以撒的结合:重生》:最后更新于 2017 年 1 月
- Cally’s Caves 3:上次更新时间为 2016 年 6 月
- 她的故事:上次更新时间为 2015 年 6 月
请注意,所有这些游戏在我的设备上都运行良好。事实上,你可能会做比下载任何你没有玩过的游戏更糟糕的事情,以防它们下个月消失。
还会有数百个示例。查找您最喜欢的游戏,您一定会发现更多。我要强调的是,苹果并不打算将它们从你手中夺走;而是打算将它们从你手中夺走。之前下载过某个应用程序的用户仍然可以使用该应用程序,如果开发者积极提交更新,该应用程序将来甚至可能会重新回到 App Store。但新玩家将无法享受发现许多此类游戏的乐趣,这是一个巨大的耻辱。
这是继 32位剔除在2017年,很难逃脱这样的结论:苹果在企业层面上不太喜欢游戏。这是不幸的,因为该公司似乎是偶然地在十多年前发现自己拥有历史上最大的游戏平台。凭借低廉的进入成本和丰富的用户基础,App Store 吸引了大批才华横溢的独立游戏开发者,并见证了无与伦比的创造力爆发。
这种创造力的成果应该得到保留,但令人不安的是,苹果对此表现得如此之少。这并不是特别困难:正如 Macworld 撰稿人 Craig Grannell 反复指出的那样,苹果本可以轻松收购 GameClub,一个致力于修复和保存复古游戏经典的订阅服务,为其提供了适当的资助,并将其折叠到 Apple Arcade 中。 (Craig 在一篇有趣的文章中探讨了游戏保存和模拟的问题 线框 .) 但 Arcade 从一开始就被设计为关注新事物;甚至后来,当该公司在定义上争论不休并以稍微新的名称添加旧游戏时,它专注于仍然持续关注的经典游戏,而不是有可能从商店下架的游戏。
在大多数文化领域,年龄并不被视为负面因素。我们仍然用死去的语言看无声电影和读诗歌。许多艺术家在他们的一生中都在努力争取得到认真对待。但出于某种原因,苹果仍然认为游戏的寿命比一双好鞋的寿命还短。而其对App Store宝藏的一再清洗无异于文化破坏。