分析:Apple Silicon 惠及所有人,但最惠及苹果公司

英特尔对计算机市场的铁腕统治已经结束。 AMD 的 Ryzen 和 Threadripper 芯片正在为游戏玩家和 PC 制造商带来好处,甚至苹果——自 2006 年从 IBM PowerPC 平台转向以来的老盟友——也正在转向其 Mac 中自己的基于 ARM 的处理器

从秋季开始,苹果公司将着手实施一项雄心勃勃的项目,用专有的”片上系统”(处理器、图形电路、人工智能引擎以及硅晶圆上支持的更多组件)取代整个 Mac 系列的处理器。

我们用户可以从中受益匪浅。英特尔多年来在发展上一直落后,特别是在制造技术方面:台湾公司台积电现在凭借其超高效的 5 纳米技术处于领先地位。 Mac 用户将能够利用台积电的节能芯片。

许多开发者也会很高兴。最后,他们不必花费太多精力来为 Mac 制作一个完全不同的版本。他们可以简单地在 Mac App Store 上发布 iOS 应用程序,或者将其大部分代码重用于 Mac 版本。这将导致更多 iOS 应用程序被移植到 Mac。

但最大的赢家将是苹果。

所有用户都没有明显的收益

对于那些拥有笔记本电脑并想要足够的性能和尽可能长的电池寿命的人来说,我认为苹果的处理器会表现得非常好。

英特尔的处理器不断达到散热上限,而 MacBook Air 的名字也可能是因为它对风扇的消耗量和其轻巧的机箱而得名。如果您使用过基于 Apple 专有芯片的 iPad Pro,您一定会对它能够出色地处理 iMovie 和 GarageBand 等应用程序中的繁重工作任务而感到震惊,同时保持完全安静。

桌面 Mac 用户不一定能获得那么多好处。首先,处理器并不总是此类机器中最重要的组件;显卡的重要性可能要高得多,尤其是在游戏中,而且在许多专业程序中也是如此。

其次,在 iMac、Mac mini 以及最重要的 Mac Pro 上,苹果不仅必须在每瓦性能方面击败英特尔,而且还必须在纯粹性能方面击败英特尔。电源效率并不是一切。客户不会购买速度较慢且功能较差的 Mac Pro(例如,无法运行 Windows),无论它消耗的电量有多么少。

Mac 用户选择该平台是因为他们更喜欢 macOS,但想要一台灵活、用途广泛、可以执行任何操作的计算机,他们在使用新 Mac 时会遇到问题,至少在初期是这样。尽管 Rosetta 2 运行得非常好,但有些程序根本无法运行,并且硬件的驱动程序从未更新。 Logic Pro X 将得到优化,但会发生什么音乐家和音频编辑器通常使用的数百个插件?

还有很多需要证明

Apple 没有透露任何有关 Mac 处理器新系列实际进展情况以及我们可以期待的性能的信息。 Apple 已开始向开发人员出租计算机中的 A12Z 芯片,这暗示了我们对最小、最轻的便携式型号的期望,但没有透露它在 27in iMac

多年来,AMD 一直拥有比英特尔更高效的处理器、更多的内核,但直到去年年底,该公司才设法利用这些处理器实现更好的实际性能。为了达到这一目标,AMD 必须放弃大部分对效率的关注。

当 Apple 从 PowerPC 转向 Intel 时,所有 Mac 立即变得更快。 MacBook Pro 的第一款型号在几乎所有测试中都击败了 Power Mac G5,并且在通过 Rosetta 转换后在许多应用程序中甚至更快。

在 WWDC 演示期间,没有任何证据表明采用 Apple Silicon 的 Mac 会比采用 AMD 显卡的英特尔机器更快。以 1080p 玩《古墓丽影:暗影》并不是对力量的直接考验,而且极短的 Maya 演示也没有显示出太多内容。更重要的是,Maya 这个程序的 Mac 版本已经比大多数 3D 创作者早已转向的 Windows 版本差了很多。

简而言之,苹果还有很多事情需要证明。

长期:Mac 变得更快,但受到更多限制

从中期来看,苹果改用自家处理器似乎主要有利于公司本身,以及需求较简单的用户,他们将立即受益于更长的电池寿命和更安静的电脑。

专业用户最有可能遇到各种麻烦和问题,尽管苹果承诺英特尔版本的 macOS 将进行多年更新和维护。

但从长远来看,几乎可以肯定的是,这种转变将使 Mac 在执行它们擅长的任务时比使用英特尔的 Mac 更快。未来的 Mac 会擅长什么取决于苹果。一个明显的例子就是游戏。

自 Metal 发布以来,开发人员一直要求与 Vulkan 和 DirectX 12 具有更好的兼容性,以便更轻松地移植 Windows 和主机游戏 – 但 Apple 迄今尚未听取意见。未来的 Mac 能否运行手机游戏以外的其他游戏完全取决于苹果,许多热爱游戏的 Mac 用户可能会被迫购买 PC,尽管 MacBook 理论上可以运行任何游戏。

未来的 Mac 可能不是史蒂夫·乔布斯设想的实用、灵活的”卡车”,而是专业车辆——计算机世界的冰淇淋车和救护车。擅长某些事情,却无法用于其他事情。

风险在于,最终只有开发人员、摄影师、视频编辑和设计师会使用 Mac。这可能看起来很讽刺,因为正是设计师们让 Mac 在 20 世纪 90 年代的黑暗岁月中得以生存。

在我们的 Apple Silicon 完整指南。您可能还有兴趣了解此处 Apple Silicon 与 Intel 的比较 .

本文最初发表于 Macworld 瑞典 。大卫·普莱斯翻译。