苹果将部分应用商店的费用降低了一半,但《堡垒之夜》不会回归
经过几个月的诉讼、不满和愤怒的推文,Apple 今天宣布对其 App Store 开发者计划进行重大更改。自 2008 年 App Store 推出以来,Apple 一直收取 30% 的标准费用,而现在,Apple 对商店中销售的大多数应用程序和游戏仅收取 15% 的费用。
新计划将于 1 月 1 日开始,条款如下:
- 2020 年所有应用收入达到 100 万美元的现有开发者以及新加入 App Store 的开发者都有资格参加该计划并享受折扣优惠。
- 如果参与的开发者超过 100 万美元门槛,则今年剩余时间将适用标准佣金率。
- 如果开发者的业务在未来的日历年低于 100 万美元的门槛,他们可以在下一年重新获得获得 15% 佣金的资格。
- 现有的订阅条款仍然有效,即在定期订阅第二年后将费用从 30% 降低到 15%。
目前尚不清楚在 App Store 中销售应用程序的开发者中有多少年收入超过 100 万美元,但这很可能只是该商店销售的近 200 万个应用程序中的一小部分。
苹果首席执行官蒂姆·库克表示,新条款将使开发者能够”资助他们的小型企业,承担新想法的风险,扩大他们的团队,并继续开发丰富人们生活的应用程序。”例如,如果年销售额达到 999,999 美元,开发商根据新计划将节省近 150,000 美元。
虽然此举对于 iOS 开发者来说无疑是个好消息,但它不会改变 Epic 与苹果之间的斗争。仅通过《堡垒之夜》,Epic 每年就在 App Store 上赚取超过 100 万美元,即使他们没有这样做,Epic 也不太可能在反对苹果坚持要求开发者使用苹果的应用内支付来销售应用内任何产品的斗争中松懈。应用程序。该案目前计划于明年夏天继续审理。
Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在一份声明中表示:”如果不是苹果精心策划的举措来划分应用程序创建者并保持其对商店和支付的垄断,这将是一件值得庆祝的事情,这再次违背了平等对待所有开发者的承诺”。
此外,苹果公司正在与美国司法部就与 App Store 费用相关的垄断和反竞争行为提起反垄断诉讼。今天的举动可能会消除这一争论的一些影响,但此案很可能会继续进行。
美国东部时间上午 11:45 更新:添加了 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 的声明。