苹果应该放弃英特尔而转向AMD
有传言称,Apple 计划为 Mac 生产自己的 CPU 和 GPU。我们今天拥有的 T2 处理器这只是很小的第一步,而最大的飞跃是采用 A12X 之类的东西并围绕它构建 MacBook。从功耗和性价比的角度来看,这是有意义的。也许更重要的是,它使苹果完全控制了其整个平台,并允许该公司以在将其计算机的核心割让给其他公司时无法做到的方式进行创新。
出于这些以及其他原因,我认为开始将 macOS 过渡到 ARM 以及苹果生产内置 CPU 和 GPU 的计算机是有意义的。但这种转变需要数年时间。在这种情况下,苹果应该将英特尔踢到路边,全力支持 AMD。
性能更好,功耗更低
AMD 今年将推出的消费芯片——基于 Zen 2 核心的全新第三代 Ryzen 芯片以及采用相同技术的 Ryzen Threadripper 高端台式机和工作站芯片——将不仅仅与英特尔竞争为了它的钱。当前一代的这些芯片已经在除高端游戏之外的几乎所有任务中达到或超过了英特尔。让我们面对现实吧,尽管我很喜欢 Mac 游戏,但游戏对于 Mac 来说并不是一个强大的市场。
我们只是对 AMD 今年推出的新 7nm 产品进行了一些小规模的预览,但该公司正在碾压它。在 CES 主题演讲中,AMD 展示了新型第三代 Ryzen 芯片的早期工程样本,运行速度有所降低。即便如此,它在 Cinebench 中还是击败了 Core i9-9900K测试。考虑到这两款芯片都具有相同的 8 核和 16 线程,这是一项令人印象深刻的壮举。
但是,当 AMD 的 Lisa Su 举起所演示的 Ryzen 芯片时,布局就很显眼了。看起来故意为第二个 8 核、16 线程”chiplet”留下了空间,这让我认为该公司只展示其 8 核版本是非常谨慎的。如果 AMD 能够逐核匹配或击败英特尔,并且能够推出 16 核、32 线程的常规桌面 CPU,那么他们几乎肯定会夺得整体性能桂冠,尽管 英特尔将对此进行改进年。
嗯……看起来他们正在为另外 8 个核心和 16 个线程留出空间。
AMD 的 CES 演示在另一个方面也具有重要意义。第三代 Ryzen 测试系统的总体功耗比英特尔系统低约 25%。如果最终芯片的时钟频率更高一些,那么差距可能会缩小,但 AMD 在早期芯片上的性能与英特尔的性能相当或超过英特尔,而且功耗显着降低,这是一件大事。
现在将其扩展到第三代 Threadripper 芯片,完美匹配即将推出的 Mac Pro。就像前两代 Threadripper 一样,我们可以预期它们将类似于 AMD 的 Epyc 服务器芯片系列,这意味着我们正在考虑多达 64 个内核和 128 个线程。
如果 iMac Pro 内置了第二代 Threadripper,效果会更好。想象一下第三代版本将带来的飞跃。
您能想象今年年底推出的 Mac Pro 拥有多达 64 个核心和 128 个线程,每核心性能可与英特尔最新、最出色的产品相媲美吗?
哦,AMD 在 PCI Express 4.0 支持方面也处于领先地位。 Apple 喜欢在其 Pro 台式电脑中加入大量快速 I/O,因此这只是 AMD 的另一项优势。
搬家价格
苹果从来都不是价格领导者,但它当然不想为 CPU 支付不必要的价格。自 2017 年推出 Ryzen 以来,AMD 一直提供卓越的性价比。即使是其性能最高的台式机芯片(在许多任务中通常比英特尔的芯片更快)的成本也可以降低数百美元。
Apple 喜欢快速 I/O。嘿看吧,AMD 将率先推出 PCIe 4.0!
自然,像苹果这样的大型且享有盛誉的制造商不会支付市场价格。但很难想象 AMD 无法降低英特尔的定价,从而使苹果能够将部分节省的费用转嫁给客户。 AMD 已经是 Mac GPU 的唯一供应商(在那些配备独立显卡的 Mac 中),将苹果的 CPU 业务从英特尔手中夺走将是一个巨大的”收获”,即使它只是在桌面上。
仅 AMD 股价的上涨可能就值得几乎不拿任何利润。
方便开发人员
更换 CPU 供应商可能会令人担忧……如果苹果只需要几年时间就能在所有 Mac 上使用自己的 CPU,那为什么还要担心呢?但像这样的转变与从 Nvidia 转向 AMD 有更多共同点。对于大多数开发人员来说,它几乎是不可见的。
Intel 和 AMD CPU 之间的广泛兼容性意味着开发人员无需做大量工作。事实上,大多数应用程序无需任何更改即可”正常运行”。想要真正优化 AMD 架构的开发人员会找到许多熟悉的工具来实现这一目标。事实上,AMD 的一些最佳优化代码可以在 Linux 社区中找到,与 Windows 相比,Linux 到 macOS 的跳转更小。与让应用程序在 ARM 上运行相比,让当前的整个 macOS 目录在 AMD 的 Ryzen 处理器上运行是小菜一碟。
包括粉丝俱乐部
苹果似乎更感兴趣的是成为一家服务公司,而不是销售大量台式电脑,但它不会无缘无故地生产 Mac——移动一些硬件仍然很重要。事实上,Mac 的销售最近一直停滞不前,但可能需要一点提振。从长远来看,苹果生产自己的 Mac 处理器所带来的创新是解决这个问题的最佳方法。
IDG
热情的粉丝群是指您只占市场份额的一小部分,但您的 Reddit 子版块的订阅者数量却是您的四倍以上。
从短期来看,拥有一群狂热的粉丝总是乐于购买你的电脑,因为它使用了他们最喜欢的公司的处理器和 GPU。有英特尔粉丝,也有 AMD 粉丝,但 AMD 粉丝群体有一种不战而屈人之兵、”永远处于劣势”的态度,这应该很适合苹果。如果您认为 AMD 粉丝不会仅仅因为内置 Ryzen Threadripper 芯片而考虑购买他们的第一台 Mac,那么您还没有遇到 AMD 粉丝。
基于 ARM 的 Mac 需要一段时间
iPad Pro 中 A12X 的性能对于轻薄 MacBook 来说已经足够好了,但它比一年前 18 核 iMac Pro 的英特尔处理器慢了好几倍。然后还有 GPU 性能、内存带宽、大量 PCI Express 通道……简而言之,Apple 已经非常接近打造一款出色的轻薄 MacBook 所需的所有组件,但距离制造出 MacBook 所需的大型高功率芯片还需要数年时间。未来的 iMac Pro 和 Mac Pro 台式机。
没关系。 ARM Mac 的过渡如果要发生的话,应该首先从轻薄笔记本电脑开始,然后从那里向上移动产品堆栈。 Apple 目前的 A 系列芯片不仅更接近于满足这些笔记本电脑的性能和功能预期,而且不可避免的兼容性问题也将不再是问题。
轻薄的 Mac 笔记本电脑(MacBook 和 MacBook Air)是消费类设备。人们用它们浏览网页、检查电子邮件、听音乐、观看视频,也许还可以做一些简单的内容创建(适度的照片编辑等)。如果 macOS 过渡到 ARM,将需要开发者做大量重新编写应用程序的工作,但 MacBook Air 套装的消费者需求几乎完全可以通过苹果内置应用程序来满足。除了少数例外,消费者可以相当轻松地切换应用程序。如果他们最喜欢的笔记应用程序没有 ARM 兼容版本,他们可以尝试另一个版本。
但高端 Mac 台式机(iMac Pro 和 Mac Pro)是为从事大型视频编辑工作、3D 建模和动画以及高端图像编辑(如电影海报)的人员而设计的。他们所依赖的专业应用程序会经常更新以添加新功能,但向新架构的重大转变可能需要数年时间。客户无法轻易转向竞争产品,他们可能必须首先说服自己的公司购买该产品,然后他们才能应对多年的遗留数据和库。
我认为苹果应该将 Mac 系列过渡到 ARM,并且应该从 MacBook 和 MacBook Air 开始。随着苹果开发出越来越大、越来越强大的芯片,它可以在 MacBook Pro、然后是 iMac、然后是 iMac Pro 和 Mac Pro 中用自己的 ARM 芯片取代 x86 处理器。在公司开发这些芯片并交付这些产品所需的时间里,专业级应用程序供应商将拥有转换其软件所需的所有工具和时间。
因此,即使 Mac 电脑今年开始向 Apple 处理器过渡并很快发生,也可能需要几年时间才能在整个产品线中配备 Apple 处理器。在此期间,该公司应该指望 AMD 来满足其 x86 处理器需求。如果 Apple 不转向 ARM,那就更有理由支持该公司制造最令人兴奋的 x86 桌面处理器。