iPhone 差一点就成为了 Xbox 独有的掌上游戏系统
我们听到很多过去几个月的故事讲述了苹果如何保护其应用商店指南,更重要的是,佣金,但这一个可能会更胜一筹。根据 作为 Epic Games 试验的一部分披露的一系列电子邮件,微软愿意在谈判破裂之前将独家 3A Xbox 游戏引入 iOS 应用商店。
这一切都非常接近 Xbox 游戏玩家多年来的愿望:强大的手持游戏系统,无需与游戏机绑定。微软 Xbox 业务开发主管 Lori Wright 与苹果 App Store 团队成员之间的电子邮件通信表明,微软渴望通过 iPhone 上的单独应用程序而不是现在可用的基于浏览器的 xBox Cloud Gaming 云服务来获取 Xbox 游戏。 p> <块引用>
“对于 iOS 用户来说,除了 Game Pass 游戏之外,这将是一个令人难以置信的激动人心的机会,可以访问这些独家 AAA 游戏。”
微软 Xbox 业务开发主管 Lori Wright 块引用>
一路上有几个症结点。首先,微软想要一个运行游戏的”单一流媒体技术应用程序”,但苹果推动将流媒体技术纳入每个单独的游戏中,这样用户就不必下载单独的应用程序。微软认为,由于游戏下载量较小且更新频率较低,核心流媒体应用程序将”为用户提供更好的体验”,但苹果坚持不懈。应用内购买也是一个主要症结所在,因为微软不想按照应用商店条款的要求使用苹果的应用内购买系统。
这些电子邮件是对 App Store 内部运作以及 iPhone 作为游戏平台的巨大影响力的一次精彩展示。微软似乎愿意提供大量 Game Pass 中没有的独家内容,以突破苹果的围墙花园。 Xbox 云游戏首席副总裁 Kareem Choudhry 毫不含糊地告诉 The Verge:”除了 Xbox Game Pass 之外,我们还愿意将精选的单款游戏引入 iOS,就像我们今天在《我的世界》等游戏中所做的那样。”
这会让 iPhone 在游戏方面比 Android 拥有令人难以置信的优势,但最终苹果严格的 App Store 条款太大而难以克服。但是,嘿,至少我们仍然可以在 iPhone 上通过 xCloud 玩《光环:无限》——使用浏览器、强大的互联网连接和 Game Pass Ultimate 订阅。如此接近,却如此遥远。