OneCast 印象:将 Xbox One 游戏串流到 Mac 上的效果比预期要好得多
Mac 游戏不再像苹果开始使用英特尔芯片之前那样糟糕,但游戏开发者显然仍然认为这是事后的想法。事实是,如果您确实想在 Mac 上玩最好的新 PC 游戏,通常最好为 Windows 分区硬盘驱动器(通过像 Parallels 这样的虚拟机)或从另一个系统流式传输游戏。等待 Mac 移植就像等待乔治·R·R·马丁完成《冰与火之歌》。
正如我们去年分享的那样,很少有流媒体应用程序能够像 Nvidia 那样完美地实现这一目标GeForce Now,因为该服务在 Nvidia 的服务器上托管您拥有的所有 PC 游戏,如果您的互联网连接良好,您只需将它们流式传输到您的 Mac。您不需要价格高得离谱的 GPU,甚至不需要一台合适的 PC。不幸的是,它仍然被锁定在 公开测试版这仍然很难进入。
不过,如果您拥有 Xbox One,您现在就有了一个不错的选择,可以通过新的 OneCast 应用程序。只需 10 美元(正常价格 20 美元)和良好的互联网连接,您就可以将任何游戏从 Xbox One 直接传输到 Mac。我花了一些时间来研究它,虽然它有些地方很粗糙,但它通常比它应有的效果要好。
Leif Johnson/IDG
唉,这是(可能的)坏消息。 OneCast 是微软自己的 Windows PC 服务的逆向工程,该服务允许 Xbox 用户通过 Xbox 应用程序将游戏流式传输到附近的 PC。对于 Windows 用户来说,这个想法并不是让你在开发者回避的操作系统上玩 Xbox One 游戏,而是当其他人抢着电视看《西部世界》时,在笔记本电脑或 PC 上玩你的 Xbox 游戏。借助 OneCast,Mac 用户可以享受同样的特权,而且还可以让您在 MacBook 上以更舒适的方式玩 Xbox One 游戏。
但没有证据表明微软批准了这一切,这意味着如果开发者被勒令停止,OneCast 可能会在明天或几周后消失。不过,这将是一个危险的举动,特别是因为 OneCast 证明这种技术可以相当容易地且高质量地移植到 Mac 上。不过现在,让我们玩得开心吧。
设置
您可以看出 OneCast 的制作者对 Apple 的理念很感兴趣,因为它非常容易设置。
本质上,让它运行只需要下载应用程序,安装它,确保您的 Xbox One 和Mac 位于同一网络上,通过 Mac 登录 Xbox Live,然后跳转到流媒体。就是这样。在 Macworld 的网络上,我遇到了一些麻烦,因为我必须手动在提示中输入 Xbox 的 IP 地址,但即使有额外的步骤设置也只需要大约五分钟。如果您愿意,您甚至可以添加多个 Xbox Live 配置文件。
Leif Johnson/IDG
唯一的不幸是 OneCast 在我们的网络上找不到 Xbox。我们只需插入 Xbox 的 IP 地址(通过 Xbox 设置找到),就可以正常工作。
OneCast 还提供 14 天的慷慨试用期,让您可以随意使用该应用程序,之后您只需支付当前折扣的 9.99 美元许可费。不过,到 4 月 1 日,这一价格将上涨至 20 美元。
渡过溪流
与大多数流媒体一样,性能很大程度上取决于您的连接。 (如果您想观看 OneCast 的实际运行情况,请务必查看页面顶部的 Apple Arcade 节目。)当我在办公室尝试使用陆地连接进行流式传输时(工作时间运行速度约为 700 MBps) ,除了一些小问题之外,过渡基本上是无损的。事实上,我们有时注意到,操作有时似乎发生在 Mac 的流上,然后发生在直接连接到 Xbox One 的电视上。
Wi-Fi 则是另一回事。我们这里的一个 Wi-Fi 频道的下载速度约为 15 MBps,我认为这对于代表家庭普通连接来说是一个合理的速度。它在 OnceCast 的”高”设置下表现良好,但需要几分钟才能启动。然而,一旦它开始运行,它的表现就足够好了,以至于我通常有信心将我在超惩罚性平台游戏《茶杯头》中的多次死亡归因于我自己的无能,而不是低于标准的连接。
无法使用 Wi-Fi 飞行
即便如此,体验并不理想,我当然不建议尝试玩竞技性多人游戏,因为我通过常规 Wi-Fi 连接获得的下载速度所看到的性能。我不太确定我得到的帧速率是多少,因为现在在 Mac 上运行帧速率计数器有点麻烦,但我想说它在 Wi-Fi 上很难达到 30fps。至少,当有人霸占电视或者您想在远离平常位置的 iMac 或 MacBook 上玩 Xbox 游戏时,它至少是一种替代方案。
Leif Johnson/IDG
《绝地求生》流式传输到 MacBook Pro。
此外,还有一点警告:我是通过第一代 Xbox One 进行流式传输的。我还没有机会看到 OneCast 在功能更强大的 Xbox One S 和 Xbox One X 主机上的表现如何,但来自互联网其他地方的消息表明,性能仍然取决于互联网连接的强度。否则。
能持续吗?
OneCast 运行得非常好,它提醒我们,如果开发者下定决心,他们通常可以相当轻松地发布适用于 Mac 的产品。就微软而言,该公司甚至没有真正亏损:你仍然需要拥有一台 Xbox One 才能使用该服务,因此萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 和他的朋友们仍然从一些 Mac 用户那里获得了大笔现金。
最糟糕的情况是微软关闭整个网站,尽管应用程序本身有可能在网站关闭后继续运行一段时间。
至于最好的情况?至少对于我们的钱包来说,微软让 OneCast 不受干扰地运行。不过,理想情况下,微软本身可以将其 Xbox One 流媒体服务的支持扩展到 Mac,从而使整个问题变得毫无意义。如果有人通过逆向工程”简单地”让流媒体服务工作,想象一下,如果微软自己的团队参与该项目,它的效率会提高多少。
我们喜欢我们的 Mac、Microsoft,但我们也喜欢您系统上的游戏。顺其自然或者制作你自己的版本。我们已经表明我们会接受它。