得益于 Project Catalyst,数以百万计的 iOS 应用程序可能会登陆 Mac

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即使您不购买售价 6,000 美元的新款 Mac Pro,您的 Mac 即将变得更加强大。除了 macOS 10.15 Catalina 之外,Apple 还推出了一种跨所有平台设计应用程序的新方法。这项名为 Project Catalyst 的新计划建立在 Apple 在 macOS 10.14 Mojave 中推出的新闻、股票、语音备忘录和家庭应用程序的基础上,它有可能改变整个应用程序生态系统。

Project Catalyst 的设计使开发团队可以轻松开发在 iPhone、iPad 和 Mac 上运行的单个应用程序,而无需在每个应用程序上花费数月时间。在宣布新的 macOS 框架时,Apple 在 WWDC 主题演讲中展示了三款应用:来自 Gameloft、Twitter 和 Atlassian 的 Jira Cloud 的《狂野飙车 9:传奇》。

诚然,这些开发人员的规模都不算小,但他们的想法是只需很少的工作就可以将 iOS 或 iPadOS 应用程序移植到 Mac。例如,Twitter 仅用一天时间就开发出了一款原生 Mac 应用,Gamelot 表示其赛车游戏有 macOS 版本,该游戏于 7 月登陆 App Store,第一天就运行。

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Apple 的 Project Catalyst 将使开发者能够更轻松地将他们的 iOS 应用移植到 Mac 上。

对于通常需要数月时间和大量资源的流程来说,这是一项巨大的成就。随着受众不断减少,许多开发人员已经将注意力从 Mac 上转移,这是可以理解的,但 Project Catalyst 应该让将 iOS 应用程序带到 Mac 上就像将 iPhone 应用程序变成 iPad 应用程序一样容易,完全通过拖放功能和全屏体验..

它们将不仅仅是超大的 iOS 应用程序。 Apple 尊重 Mac 的菜单和界面,因此应用程序将看起来尽可能原生。开发人员还可以添加独特的功能。 Atlassian 表示,它能够使用 Project Catalyst 来”完成最后的润色,使 (Jira Cloud) 完美适合桌面”,而 Twitter 能够添加”原生 Mac 功能”,而无需花费数周的时间进行设计和测试。在其 网站,苹果还重点介绍了 DC Universe、TripIt 和 Fender Play,它们都具有 Mac 风格的 UI。

Apple 可能也在 macOS 10.15 的多个新应用程序中使用了 Catalyst,包括”屏幕时间”、”查找我的”和重新设计的”提醒”应用程序。 Project Catalyst 现已作为 macOS 10.15 Catalina Beta 的一部分向开发人员开放。公开测试版将于 7 月推出,正式版本将于秋季发布。