Razer Core X 评测:一款廉价的 eGPU,可将您的 MacBook Pro 变成 iMac

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专家评级

优点

  • 设置极其简单
  • 价格实惠,适用于 650w eGPU
  • 支持三槽宽显卡

缺点

  • 没有 USB 或以太网端口
  • 相当笨重

我们的结论

今日最佳价格:Razer Core X

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如果我被迫说出一个与苹果产品完美搭配的品牌,Razer 将是我最后说出的名字之一。它的设计倾向于在坚固的黑色金属和塑料板中蜿蜒而行的诱变剂绿色线条,看起来更适合博格而不是乔尼·艾维的绘图板。它是那些潜伏在 Reddit PC Master Race 子版块中并对 Apple 进行尖酸刻薄的游戏玩家所青睐的品牌,就这一点而言,它迎合了那些喜欢资源消耗大的 PC 游戏的人,而这些游戏通常永远不会移植到 Mac 上。

尽管如此,新的 Core X 外部图形处理单元发现苹果和 Razer 是奇怪的合作伙伴。事实上,在过去几天花了一些时间使用它之后,我可以放心地说它甚至比 Sonnet Breakaway Boxes 更好,苹果自己推荐

我意识到这是一个很大的主张,但并非没有道理。对于一家以风格胜过实质而闻名的公司来说,Core X 是一款令人印象深刻的产品(抱歉,PC Master Racers,我不是在谈论苹果)。这也是 Razer 罕见的限制例子。它打算做一件事——暂时将 MacBook Pro 这样的笔记本电脑变成具有 iMac 或更好图形功能的东西——而且它做得很好。 (上个月我详细介绍了eGPU 的优缺点。)更重要的是,它成本低廉。 Razer 已经有一个名为 Core V2 已上市(现在也适用于 Mac),但价格为 499 美元,价格昂贵。相比之下,Core X 的价格仅为 299 美元。

Razer Core X Leif Johnson/IDG

我们使用的显卡的端口比 Core X 本身还要多。

与 Core V2 相比,Core X 会丢失一些东西,例如 V2 精美的”Chroma”灯光,就像心情环上的颜色一样,可以根据您正在玩的游戏进行调整。四个 USB 3.0 端口(端口有限的 MacBook Pro 总是欢迎这些端口)和以太网端口也消失了,这意味着你需要在 MacBook Pro 上安装适配器才能与固定电话保持连接。 (你现在可能已经习惯了。)

否则,Core X 的简洁性超出了苹果的欣赏范围。在这里,它是 Razer 产品的唯一标志是侧格栅上压印的雅致的银色徽标,没有任何令人惊讶的绿色。与 Core V2 相比,它长 13 英寸、高 6.3 英寸、宽 2.36 英寸,显得又矮又重,但我可能可以在这个 13.4 磅重的野兽上扔一个 PC 塔(空的时候!),它就会来。出来很好。当我玩更多图形密集型游戏时,其风扇的噪音变得更大,但从来没有像没有它的 MacBook Pro 上的风扇尖叫声那么大。 Core V2 是基本的,但它意味着业务。

事实上,我发现自己想知道为什么现在有人想购买 V2。几英寸的桌面空间并不是那么重要,以至于我可以证明选择它是合理的,特别是因为它输出 650 瓦的功率,支持大型三插槽 PCIe 卡,甚至可以为我的 MacBook 提供 100 瓦的功率。 (V2 的纤薄外形意味着它只能支持 500W 电源。)即使是高端 Sonnet eFX Breakaway Box 650W 在这方面有所不足,因为它仅充电功率87W。 Razer 自己的 Core V2 只能提供 65W。

Razer Core X eGPU 充电功率 Leif Johnson/IDG

性能如广告所示。

设置起来也不麻烦。从我打开盒子到 Core X 通过 MacBook Pro 为外接显示器供电的那一刻,只用了不到 15 分钟,因为当我放入 AMD Radeon RX580 并通过 MacBook 插入它后,它立即开始工作Pro 的 Thunderbolt 3 端口。现在它已经开箱了吗?切换卡只需几秒钟。

Razer Core X Leif Johnson/IDG

手柄既可以作为把手,也可以作为锁。

很难夸大我对这个的喜爱程度。在 Apple 宣布在 macOS 10.13.4 中支持 eGPU 后不久,当我首次展示 eGPU 时,我我发现自己对从一张卡切换到另一张卡需要多长时间感到沮丧,部分原因是由四个螺丝组成的过于繁琐的系统,用于将卡和底盘固定在Akitio Node Pro 外壳。 Core X 使该过程缩短了几分钟。切换显卡只需拉回隐藏在背面的手柄即可,从而解锁内部机制,使电源和显卡在坦克机箱内保持安全。之后,只需一个动作就可以拉出所有这些内脏,松开将卡固定到位的一颗螺丝,更换卡,然后将内脏滑回原处。这让我想起了《捉鬼敢死队》。从他们的陷阱中溜回收容单元。我喜欢。不管有意无意,这有点”游戏玩家酷”,很适合 Razer 品牌。

尽管如此,它仍然只是一个 eGPU。我对设置的简便性感到非常满意,但实际上它与我上个月使用 Akitio Node Pro 时获得的性能结果没有显着差异。当然,性能会根据您在其内部装入的卡而有所不同,尽管 Core X 的 650W 功率和三个 PCIe 插槽确保您几乎可以使用您喜欢的任何卡。就此而言,这种强大的功能将 Core X 打造成具有前瞻性的设备,因为它应该能够处理未来几年市场上出现的任何卡。

就我自己的 2017 年带 Touch Bar 的 15 英寸 MacBook Pro 而言,这意味着我能够将 Unengine 的 Benchmark Valley on Ultra 中的帧速率提高到每秒近 60 帧,而板载卡却很难达到每秒 30 帧。

Razer Core X benchmark Leif Johnson/IDG

不算太差(对于卡而言),尤其是使用 Open GL。但请记住,eGPU 无法完全弥补 RAM 的缺陷。

Core X 并没有做我想要它做的所有事情,但这主要是苹果的责任。 Apple 对 Mac 的 eGPU 支持非常出色,因为您不必像在 Windows 上经常需要重新启动台式机一样让 eGPU 工作,但从那里开始需要注意的事项也越来越多。对 Nvidia 卡的支持基本上是不可能的(除非进行一些先进的技术修补),因为只有 AMD 卡可以在 macOS 上本机工作,而 Apple 甚至不通过 Boot Camp 在 Windows 中支持 eGPU。尤其是 PC 游戏迷们,他们希望 eGPU 能够让我们完全摆脱拥有单独的游戏机器的麻烦。即使 Razer 官方支持的 Mac 显卡列表也非常少,从功能强大的 AMD Radeon RX 570 和 580、功能强大的 Radeon RX Vega 56 和 64,到极其昂贵的 Vega Frontier Edition Air、Radeon Pro WX 7100 或 Radeon Pro WX 9100。

corex Leif Johnson/IDG

“古墓丽影:崛起”在极高设置下的游戏内基准测试结果。

最重要的是,您需要一台支持 Thunderbolt 3 连接的 Mac(运行 macOS 10.13.4 或更高版本),这是必需的,因为 Core X 可向您的笔记本电脑提供高达 40Gbps 的传输速率。 (Thunderbolt 2 只能支持 20Gbps。)这排除了 2016 年之前的 MacBook Pro 和 2017 年中期之前的 iMac,这暂时限制了您的选择。

就此而言,eGPU 只能通过外部显示器在 Mac 上工作,这意味着您必须处理桌面上除机箱本身之外的额外杂物。据我所知,Final Cut Pro X 在渲染视频时仍然没有考虑 eGPU,考虑到苹果传统上更注重创意而不是游戏玩家,这感觉很奇怪。

Razer Core X 设置 Leif Johnson/IDG

一旦你把所有东西都连接好,你就会看到一张狭窄的桌子(而且可能价格很高)。

不过,这些都是我们对 Mac 上的 eGPU 的常见限制(请记住,我是在 Apple 正式推出支持几周后才这么说的),更不用说这一切的成本有多高了。购买显卡后即可获得。

底线

尽管如此,考虑到 Apple 自己的 eGPU 支持的简单性。与 PC 不同,通常不需要为任何支持的卡安装驱动程序,这意味着让 Core X 与您的 Mac 配合使用确实是即插即用的问题。因此,如果你对游戏感兴趣,但更喜欢 MacBook Pro 的便携性而不是 iMac 的坚固性,那么这是一个不错的(如果可以说是奢侈的)选择。随着当前 MacBook Pro 的老化,这将是延长其使用寿命的好方法。

目前,我将把它放在办公桌上。

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