影响最大的五项 WWDC 公告

每个人都在谈论 Mac Pro 和 Pro Display XDR,但价格却很高,苹果就算能卖出一百万台也算幸运了。对于严肃的创意专业人士来说,它们是非常酷的产品,但对于绝大多数超过十亿的苹果用户来说,它们根本没有任何意义。

Apple 宣布的其他一些事情将对您产生更大的影响。

隐私打击

采用iOS 13 中的新隐私内容。它并不性感,但它可能会彻底改变流行应用程序的运行方式。

目前,许多应用程序都允许您使用 Google 或 Facebook 登录。这很方便,但它也为应用程序以及 Google 或 Facebook 提供了有关您的各种数据。您甚至不知道自己正在分享的个人信息。

新的”使用 Apple 登录”功能为您提供同样的便利,但可以保护您的隐私,因为它不会共享任何隐藏的个人详细信息。它甚至可以将您的电子邮件地址隐藏在随机的虚假转发地址后面。 Apple 不会从该应用获取大量跟踪数据,该应用也不会从 Apple 获取各种个人信息。

Apple 甚至制定了一项 App Store 政策,要求任何允许单点登录按钮(例如 Google 或 Facebook 的)的应用程序也包含”使用 Apple 登录”。

此外,Apple 还打击了那些扫描附近 Wi-Fi 热点和蓝牙信标来确定您所在位置的应用程序,即使它们并没有要求这样做。

这些变化可能听起来有点枯燥,但这意味着成千上万的流行应用程序将不得不找到一种赚钱的方法,而不是在不告诉你的情况下吞噬你的所有个人信息。这可能是巨大的。

输入iPadOS

另一个重大变化是 iOS 和 Apple 现在所说的 iPadOS 的分离。显然,iPad 拥有多年来 iPhone 上找不到的功能。但随着它们的距离越来越远,苹果公司通过更名来认识到 iPad 的独特功能。

当然,iPadOS 是具有 iPad 独有功能的 iOS 13,就像 iOS 12 具有 iPad 上但 iPhone 上没有的功能一样。它不是一个新的代码库或任何东西。命名的变化表明苹果对其平板电脑的看法发生了变化。这是一份愿景声明,声明苹果正在积极将 iPad 打造成一款可以用来”真正工作”的产品。由于它消除了 iOS 长期存在的限制,因此称其为 iOS 似乎不再合适。

仔细想想,从 Apple 用 USB-C 端口取代 iPad Pro 上的 Lightning 端口的那一刻起,不祥之兆就已经存在了. iPad 不再只是一个大 iPhone(正如古老的诽谤所说),随着 iPadOS 在未来几年从 iOS 进一步发展,这一点将变得更加明显。

苹果”获得”游戏?

游戏是 iOS App Store 中最受欢迎的类别,但苹果刻意的游戏举措几乎总是失败。游戏中心是一个半身像。 Mac 在玩游戏时仍然存在许多系统问题。苹果尝试做游戏的历史充满了 失败

我的意思是,我们都知道有 10 亿人在 iPhone 上玩游戏,但核心玩家并不认为这是”真正的”游戏(无论这意味着什么)。没有人真正在 Mac 上玩游戏,对吧?长期以来对苹果的批评是它根本不”懂”游戏。不是游戏开发者,也不是游戏玩家。只是因为 iPhone 是一个巨大的目标市场,其硬件相当可预测,所以游戏开发商纷纷涌向它。

在 WWDC 上,Apple 宣布 Apple TV、iPhone 和 iPad 将正式支持 Xbox One 和 PS4 控制器。这完全改变了游戏——没有双关语——对 来说意义重大Apple Arcade 服务将于今年秋季推出。

开发者现在可以为该服务制作所谓的”真实游戏”。他们习惯做的那种;这些控制器依赖于数千万核心玩家每天在 Xbox 和 PlayStation 上使用的控制器。

这是苹果的彻底投降!苹果没有任何技术原因不这样做。相反,它坚持只支持专门许可的 MFi 控制器。

为什么突然发生变化?一切都与 Apple Arcade 有关。 iPhone 是一个如此庞大的业务,以至于苹果公司在为其游戏开发时可以采取”你需要我们胜过我们需要你”的态度。但开发者不需要登录 Apple Arcade。如果苹果要为即将推出的订阅服务提供真正的优质内容(这显然对于它的启动至关重要),它将需要听取传统”核心”游戏开发商和游戏玩家的意见。

在其平台上支持流行的游戏机控制器清楚地表明苹果的态度已经改变,它开始倾听开发者和游戏玩家的实际需求。

当然,苹果还有很长的路要走。消费级 Mac 应该是更好的游戏机,这意味着基本 Mac 型号中有更好的 GPU,为游戏开发人员提供更好的输入和音频框架,以及在优化游戏操作系统和驱动程序方面投入更多精力。但如果苹果愿意有效地终止其游戏控制器的 MFi 计划以支持流行的竞争游戏产品,那么一切皆有可能。

Apple Watch 开始脱离

Apple 也对 watchOS 进行了一些重大更改。通常会有一系列新应用和表盘,但您获取应用的方式发生了更大的变化。

迄今为止,Apple Watch 一直只是 iPhone 的配件。每个 Apple Watch 应用程序都需要一个 iPhone 配套应用程序,您必须在连接的 iPhone 上找到并安装这些应用程序。借助 watchOS 6,您将能够完全在 Apple Watch 上浏览 App Store、购买、下载和运行应用程序。

苹果公司正在危险地接近完全独立购买和使用 Apple Watch 的目标。目前还没有:您仍然需要一部 iPhone 才能将 Apple Watch 与 watchOS 6 一起使用(以设置您的 Apple ID 等)。但苹果即将让 Apple Watch 成为数百万人进入苹果生态系统的切入点。他们购买的第一台苹果设备。

对于如此受欢迎且令人垂涎的技术来说,这不是一个坏主意。

Mac 上的 iOS 应用将会非常庞大​​

最后,苹果在 WWDC 上宣布的最重要的事情也许是 Project Catalyst。它过去的代号为 Marzipan,是一组工具,让任何拥有 iPad 应用的开发者都可以轻松地在 Mac 上运行该应用,只需很少的额外代码。

苹果表示,与他们进行测试的开发人员在短短一天内就可以启动并运行他们的 Mac 应用程序。对于很多开发者来说,这将需要更长的时间,特别是如果他们做额外的工作来使 Mac 版本更像 Mac,但这是一个巨大的开始。它将非常受欢迎,并导致 Mac 应用程序的爆炸式增长。

一旦 Mac 上出现数以万计的流行 iPhone 和 iPad 应用程序,我们可能会看到 Mac 销量的真正激增。毕竟,拥有 iPhone 的人数是拥有 Mac 的人数的十倍。当他们有一天去购买一台电脑时,他们会买一台拥有他们在 iPhone 上喜欢的所有应用程序的电脑,还是一台必须从头开始使用新软件库的电脑?

让 iOS 应用程序转换为 Mac 应用程序变得超级容易,可能会成为 Mac 十年或更长时间以来最大的卖点。

当然,世界基本上已经摆脱了传统计算机。人们拥有它们,在工作和家里使用它们,但他们不经常升级。 Catalyst 不会改变这一点,也不会让笔记本电脑再次成为科技界的热门话题。世界仍将充满手机和平板电脑。

但几年后,它可能会彻底改变我们对应用程序的期望。我们可能开始期望任何好的应用程序都能无缝地跟随我们从手机到平板电脑到笔记本电脑到台式机。这一切都始于 Apple 将全球最具影响力、最强大的移动应用开发环境引入 Mac。

现在,如果 Mac Pro 能便宜几千美元就好了……