Apple Arcade 已经偏离了最初的承诺

退出枪口苹果街机

今天是 Apple Arcade 推出六个月周年纪念日,Apple 的订阅游戏服务完全有理由蓬勃发展。它有 100 多款游戏,每月仅需 4.99 美元,而苹果提供这个套餐的时机正是世界上大部分人因担心金融危机而被隔离在室内并省钱的时候。

然而苹果几乎不再在公开场合提及这项服务。 Apple Arcade 游戏的新版本很少在社交媒体上引起涟漪。现在说 Apple Arcade”游戏结束”还为时过早,但现在正是想知道出了什么问题并弄清楚苹果如何改善这种情况的好时机。

Apple Arcade 有一些希望,部分原因是它的方向发生了明显的变化。就在一个月前,情况还有些严峻,在半年前,你已经可以发现一些媒体在 Apple Arcade 的最新版本以及该服务看似缓慢的采用率之后宣布前景黯淡。但上个月末,苹果公司发布了 Cross Road Castle,这实际上为 Apple Arcade 提供了自己版本的《超级马里奥兄弟》。两周后,它又推出了 Roundguard,一款从 Peggle 中大量汲取灵感的奇幻地下城探索游戏。值得注意的是,这两款游戏”感觉”更像是传统的手机游戏,而不是 Apple Arcade 中的大部分游戏,这可能标志着库比蒂诺人的策略发生了转变。我不能说我对此非常满意,但目前我已经准备好承认这可能是明智的选择。

十字路口城堡级别 Leif Johnson/IDG

鸡为什么要越过据点?

放弃梦想

Apple Arcade 在最初几个月如此有吸引力,正是因为它摆脱了手机游戏的负面影响。不仅 Apple Arcade 游戏没有应用内购买,早期的游戏如 Sayonara Wild Hearts 和 What the Golf? 也没有。与您通常在 App Store 的”游戏”标题下找到的内容几乎没有相似之处。这些感觉就像通常会在 Nintendo Switch、Xbox One 和 PlayStation 4 等平台上发布的游戏,事实上《Sayonara》在 iOS 上发布的同一天就登陆了这两个系统。

通过这一举措,苹果公司让手机游戏对于普通”游戏玩家”群体来说变得合法化。虽然主机游戏移植到 iOS 上的情况并不少见,但你几乎不会看到它们在其他地方同时发布在 iOS 上。在这种情况下,你甚至省了钱。 Sayonara Wild Hearts 的售价为 12.99 美元 XboxPS4Switch 商店,但在 Apple 生态系统中,你拥有的一切每月支付 4.99 美元的 Apple Arcade 订阅费用。这大约是旧金山乘坐公共汽车费用的两倍。

梦想很快就破灭了。六个月后,似乎可以肯定地说,发布 在发布当天同时推出 53 款游戏并不是最佳策略。相反,苹果应该采取更加零散的方法,例如从大约 30 款游戏开始,然后从那里构建库。事实上,我们预先加载了各种精彩的游戏,但在接下来的几个月里我们只得到了少数达到这种质量水平的新版本。

这并不是说没有一些宝石,其中一些后续游戏甚至进入了我的列表10 款最佳 Apple Arcade 游戏。考虑Manifold Garden,看起来像是发生在M.C.埃舍尔印刷品。或者(请)查看 Pilgrims,它呈现了集换式卡牌类型的迷人新面貌。这些游戏很大程度上在于”艺术屋“游戏传统是我去年在 Apple Arcade 中倡导的,它们非常适合苹果的 最初承诺“广受好评”的游戏因其”原创性”而脱颖而出、质量、创造力和乐趣。”

manifold 花园 威廉·奇尔

Manifold Garden 感觉有点像 Portal。

最近,苹果公司越来越难以兑现这一承诺的所有要素。最近的游戏,例如Doomsday Vault无路回家 绝对不错,但不建议人们为了单独玩而选择 Apple Arcade。我们正在背弃苹果公司的承诺,即让我们玩”世界上一些最受好评的游戏开发商”的”非凡作品”。

本月早些时候,随着 Loud House: Outta Control,这与刻板印象差不多一款可以想象的手机游戏——没有现金商店元素。与最近的许多 Apple Arcade 游戏一样,我强烈怀疑这些元素最初是为 Outta Control 计划的。当你像幽灵一样在你的肩膀后面隐约出现时,你可以感觉到它们,低声说可以花 5 美元来解锁一些东西。

隐蔽的现金店

在 Apple Arcade 中,这种感觉越来越普遍。你也可以在 Crossy Road Castle 和 Roundhouse 中感受到一点,但至少他们感觉自己来自 2000 年代中期的那个快乐时期,当时 iOS 游戏带来的快乐多于沮丧。尽管我不愿意承认,但这可能是 Apple Arcade 的一个明智的新方向。不管苹果希望人们怎么想,用户似乎已经决定将 Apple Arcade 视为传统 iOS 游戏的移动游戏服务,但没有预期的应用内购买。因此,苹果似乎在想,为什么不直接投入其中呢?从这个角度来看,甚至《大声之家:失控》也可能标志着这一转变的开始。

苹果做出这一转变可能是出于其直接控制之外的原因。该公司总是强调,它只想要 Apple Arcade 中的高质量、”创意”游戏,但事实是,符合这种描述的游戏甚至很少在游戏机上出现,更不用说智能手机了。我们很幸运生活在这样一个时代,任天堂 Switch 或 Xbox One 等平台上的新游戏不断推出,但在所有这几十款(或数百款!)游戏中,只有少数能够赢得外界的广泛关注。一小群但声音很大的游戏玩家,他们尝试玩所有发布的游戏。我们大多数人既没有时间也没有金钱来做这件事,因此,除了购买我们最喜欢的系列或类型的游戏之外,我们倾向于关注最好的游戏。此类游戏非常稀有且珍贵,我相信苹果公司现在才发现这一点。 LimboThe Room 尽管已经很老了,但在 App Store 上仍然表现出色:没有什么比他们更相似的了。我们不能指望每周五都能看到这样的比赛。

黄油皇家英雄 Leif Johnson/IDG

Apple Arcade 现在推出了一款大逃杀游戏《Butter Royale》。

但我们至少可以期望在其他系统上看到它们。苹果坚持Apple Arcade的”移动独占性”,这基本上意味着开发者可以在PC、Nintendo Switch或Xbox One上自由发布Apple Arcade游戏,但只能在移动设备的iPhone或iPad上发布。 (实际上,这很大程度上意味着它们不能在 Android 上运行。)但是像 Limbo 和 The Room 这样的游戏虽然仍然被称为 iOS 主打游戏,但似乎对开发者来说表现得很好,正是因为它们同时运行在这两个系统上。

苹果的安排很可能会吓跑那些本来可能希望在 Apple Arcade 上开发游戏的开发者(而且在 Apple Arcade 上推出下一款《地狱边境》绝对符合苹果的最佳利益)。苹果可能可以通过使其 Apple Arcade 订阅模式更像 适用于 Xbox 的 Microsoft Game Pass。通过该服务,玩家每月仅需 9.99 美元即可访问 100 多款游戏。其中包括一些较新的跨平台游戏,如德军总部:新血脉,以及较旧的游戏,如前两款《无主之地》游戏。如果有人想在 PS4 上玩《Youngblood》,他们仍然需要花上 30 美元。

有趣的是,苹果还坚持订阅服务的排他性,这意味着你不会在 Game Pass 等服务中找到 Apple Arcade 游戏。不过,正如我们在《Youngblood》中看到的那样,微软愿意将这种排他性限制在少数游戏中。苹果应该考虑这样做。

图书馆不断增长,但订阅者呢?

所有这些都回避了”广受好评”的开发者可能不再热衷于尝试 Apple Arcade 的真正原因:尚不清楚他们是否能从中赚到足够的钱。苹果可能宣布在其第一季度财报电话会议,但苹果首席执行官蒂姆·库克 (Tim Cook) 对于这些数字对 Apple Arcade 意味着什么含糊其辞。

“Apple Arcade,我们的新游戏订阅服务,已经迅速推出,拥有 100 多种新的独家游戏,您在其他任何地方都找不到,”库克当时说道。而且,是的。这是真的。但六个月后,很容易给人留下这样的印象:Apple Arcade 的用户群增长速度不如其库,而且在不知道具体数字的情况下,我可以看到开发者可能会更放心地让他们的游戏在公开环境中自生自灭。应用商店。

高尔夫是什么 标签

关于 Apple Arcade 现在的感受。

值得怀疑的是,过去几周的经济形势是否会让 Apple Arcade 对工作室更具吸引力,因为人们可能不会像几个月前那样自由花钱。作为一个越来越注重现金的消费者,Apple Arcade 目前对于互动娱乐来说听起来非常划算。

但我们现在拥有的 Apple Arcade 并不是我想要的,而且我们在发布后的短短几周内也没有拥有过它。在 iPhone 上,它基本上只是变成了一切照旧的变体。也许这就是 Apple Arcade 在这种情况下蓬勃发展所需要的,但这也不是我对苹果的期望。