我玩过 53 款 Apple Arcade 游戏,几乎每一款都很喜欢
昨天我有点疯狂,玩了所有 53 个可用的iPadOS 13.1 测试版中的 Apple Arcade 游戏。到最后我已经筋疲力尽了,但我不会说我很无聊。
虽然我从未见过任何让我立即感到很棒的游戏,但我可以肯定地说,每款游戏至少都不错。除了《热熔岩》(《热熔岩》)在 iPad 上的第一人称视角让我感到沮丧之外,我今天很乐意尝试其他任何游戏。对于良好的服务来说,这是一个良好的开端,但 Apple Arcade 的未来取决于苹果能否轻松且频繁地发布广受好评的新游戏;能吸引多少顶级开发商?以及是否能够向这些开发者支付足够的费用。
Apple Arcade 拥有一些复杂的策略游戏,但其中一些最好的游戏是相当简单的游戏,例如 Konami 的《玩具城里的青蛙过河》。
不过,它看起来很像我想要的。早在三月份,我就认为 Apple Arcade 的 是成功在于倾向于屡获殊荣、巧妙的独立游戏,这些游戏通常会成为 iOS 的”最佳”游戏列表,例如Alto’s Adventure、纪念碑谷、或修剪。这里的一些游戏倾向于这个方向,特别是基于叙事的游戏,例如 Mutazione 或 The Get Out Kids。
Projection 特别抓住了那种地狱边境般的氛围,其华丽的美学灵感来自早期几个世纪的皮影戏雕像。我尤其是极简主义益智游戏的忠实粉丝,例如 Spek(在该游戏中,您旋转 3D 对象,直到它们变成 2D,最好将移动的点从一块滑到另一块) other)或Tint,其中您使用水彩画笔连接各种油漆并从中形成新的颜色。他们都很放松。
有很多可供选择
但没有什么比 Apple Arcade 的多样性更让我惊讶的了。你有像LEGO Brawls和Punch Planet这样的乱斗游戏。您有像Dear Reader或Word Laces这样的单词益智游戏。您甚至还拥有看起来可以在任何主机上运行的游戏,例如《Oceanhorn 2》或《Sayonara: Wild Hearts》(后者很快就会推出)即将登陆任天堂 Switch)。其中很多都很有趣,比如《弹球巫师》,它看起来像一个地牢爬行游戏,但实际上是把可怜的小巫师撞向敌人,就像他们是弹球机中的保险杠一样。就像普通的应用商店一样,这里有来自小型工作室和广为人知的巨头的杰出作品。
尽管如此,在 Apple Arcade 的发布窗口期间,我希望看到更多大型工作室的支持。 Konami 只发布了现代 3D Frogger 更新,名为 Frogger in Toy Town。其他开发商则更加雄心勃勃。 Capcom 发布了一款令人惊叹的游戏《新世界:深入深渊》,这是一款既痛苦又充满挑战的 2D 海底冒险游戏。 Annapurna Interactive 是一款非常适合 Apple Arcade 的独立游戏宠儿,其《Sayonara》(以及即将推出的《无路可走》)表现出色,但 Apple Arcade 本来可以做得更大如果它保存了最近的 Sky:光之子适用于 Apple Arcade,并取消了您目前在游戏中看到的良性应用内购买。尽管如此,这仍然是一个坚实的开始。
支付(少量)即可玩
那么,如果银行里有 53 款游戏,Apple Arcade 每月的价值会是 9.99 美元吗?并不真地。但 4.99 美元的价格对于苹果的新服务来说是一个很好的开始,特别是考虑到如果仅在 App Store 中发布,许多游戏的售价可能为 3 至 10 美元。事实上,我已经不再从 App Store 购买游戏,主要是因为这样的价格加起来,但通过 Apple Arcade,我可以以低于在旧金山买一个汉堡的价格享受一些最好的游戏。
革命软件Beyond a Steel Sky 是备受期待的游戏之一,但并未进行测试版软发布。
而且,我再次写下这篇文章时,表格上只有 53 个标题。苹果最初表示将推出 100 多款游戏,因此我们可能很快就会看到该服务在本周结束前充斥着数十种其他游戏。这些质量会相同吗?我持谨慎乐观态度。苹果在其活动中大肆宣传的一些游戏(例如《Beyond a Steel Sky》)甚至尚未亮相,但它们可能是迄今为止最好的游戏之一。