《无路回家》印象:最后,一些无意识的太空拍摄乐趣
在Apple Arcade的新无路回家,可怜的Cho被困在逃亡中她乘坐的廉价丽星邮轮发生爆炸,导致船上所有人死亡,随后她被安置在太空深处的吊舱中。她需要返回地球,但她显然不在同一个星系。
“在我们等待救援期间,您想听点流畅的爵士乐吗?”她的机器人安全助手 Matey 问道。
Cho——一位留着莫西干发型的年轻女子,在飞行员学校没及格——不会不会,非常感谢。对于我们的英雄来说幸运的是,预算之星邮轮至少没有节省她的吊舱的预算,因为它配备了可升级的激光器,可以炸毁巨石和坏人,还有一个抓钩,可以拉开小行星或将敌人固定在适当的位置他们试图躲避她的枪声。然后是马蒂本人,他漂浮在她身边并发射教程点击和自动二次攻击。如果你不得不迷失在太空中,情况可能会更糟。
与 Cho 相处一小时后,我喜欢将《No Way Out》视为对《Asteroids》的有力诠释。秋的小飞船可以向她周围的圆形方向开火,要么击中巨大的太空岩石,要么打穿追击她的海盗船的船体。除此之外,她还可以收集材料来制作 50 多种枪支,用于对付大约 60 种不同的敌人,她还可以使用曲速门在各种程序生成的布满小行星的通道之间跳跃。有时她甚至必须击退一波又一波的敌人,才能从被遗忘的外星文明中夺取文物,同时要小心不要让她的枪过热或耗尽她的飞船的护盾。
在空闲的时候,她会开进太空酒吧,接受阴暗商人和退休裂谷恐怖分子的追随者的任务,这些恐怖分子现在宁愿倒饮料也不愿浪费太空舰队。有很多事情要做。
正如您可能已经猜到的,SMG Studio 的游戏很愚蠢,让人想起银河系漫游指南,我很高兴看到它。马蒂讲了大部分俏皮话,但你也有可能从乔在星际酒吧遇到的外星人的触手嘴里听到这些话,比如那些责备她称他为外星人的人,尽管她是外星人 这些地方的陌生人。 《无路回家》整体看起来就像一部栩栩如生的网络漫画,从聊天窗口到菜单的所有内容都体现出手绘的美感。
考虑到 Cho 遇到的外星人是如何与他们中的许多人进行第一次接触的,他们的思想都非常开放。
时机再好不过了。自从苹果放弃 前 53 款游戏,创意游戏和偶尔喜怒无常的游戏,如《Manifold Garden》和《Inmost》占据了新发布的大部分。这就是我所说的”艺术屋游戏“去年六月,我仍然相信它们对于帮助苹果公司区别于其他游戏平台至关重要。但即使是我们这些欣赏艺术和创造力的人有时也只是想坐下来,迷失在能让我们连续几个小时爆破海盗和太空岩石的东西中。换句话说,感觉很像真正的街机游戏。就像 Apple Arcade 的 荒凉之剑 或 什么高尔夫?,无路回家做了很多事情来解决这个问题。
如果说无路回家有一种痒感,但它却让我渴望更有趣的枪。当 Cho 躲在小酒馆里的制作站时,我基本上只是在寻找我已经拥有的枪的更好版本。我希望看到能够发射弹丸或发射激光的枪支,就这一点而言,我希望看到 Cho 用比抓钩更有趣的东西来打坏人(尽管它很有用)。
这些类型的小玩意很可能在伟大的外面等待着,我想我会在引导 Cho 返回地球的同时找到它们。毕竟,无路回家既是关于探索,也是关于炸毁事物,而且我已经对自己飘过星际之门的次数印象深刻——这是”星际康加舞”的一部分。正如马蒂所说,这与我正在执行的任务无关。那里有什么战利品在等着我?敌人会不会对我太强硬了?我很高兴能写完这篇文章,这样我就可以回答这个问题了,而且我已经有一段时间没有对 Apple Arcade 游戏有这种感觉了。
回家可以等。