Appification 是 Mac 的真正威胁

自从 1984 年第一台 Macintosh 发布以来,Apple 的电脑就有了一些非常特别的地方。我们 Mac 用户的专注方式让更多的 PC 用户感到恼火和困惑。

90年代,当Windows抢占市场份额时,我们不得不忍受PC用户的嘲笑。当 iMac 和后来的 Mac OS X 发布时,批评的性质发生了变化。突然间,Mac 成了精英主义者。

我认为这些年来Mac用户仇恨的基础是一个误解。关于 PC 更好的争论清楚地表明了这一点:PC 速度更快,没有 Mac 上的游戏,价格更高,而且 Mac 只是豪华电脑。

您很少听到专业的 PC 用户抒情地谈论 Windows 排版,谈论每个窗口中都有菜单比始终位于同一位置的菜单栏好得多,谈论 Windows 卓越的色彩管理,或者使用 AltGr 组合键输入特殊字符是多么棒。

MacPaint

MacPaint,Mac 的首批程序之一,也是热爱该平台的大使

大多数 PC 用户根本不关心这些事情,因此他们不明白为什么 Mac 用户会关心这些事情。但我们关心。每次我们被迫使用 Windows 时,我们都会受到数百个小缺陷的困扰,每个小缺陷都是微不足道的,但总体而言,这些缺陷使体验相比之下较差

Mac 很漂亮。不是表面意义上的好看,而是更深层次的意义上的使用起来的乐趣。

您可以不断发现开发人员考虑可用性和美观性的新细节。功能如何适应其上下文,并且不会让人觉得它们是用来填补空白的。就像苹果的工业设计一样,该公司的界面设计大多都明白设计是如何工作的,而不是它的外观。

事情变成这样不仅是苹果的功劳,也是苹果的功劳。许多第三方开发者都对这一切表示赞赏,并开发出了让 Mac 变得更加有用的工具。但苹果公司以其人机界面指南(HIG)引领了潮流,预装的软件展示了其主要功能并例证了其设计原则,并且开发人员工具可以轻松创建满足用户高期望的应用程序。

但是现在这一切都面临着危险。这并不是苹果公司转向自己的处理器,苹果对硬件日益严格的控制,甚至界面的方式显然正在走向与 iOS 和 iPadOS 合并。正如我所说,重要的是它的工作方式,而不是它的外观。

应用程序

Mac 的真正威胁是应用程序化:越来越多的开发人员选择不构建针对 macOS 量身定制和优化的应用程序。

这一切始于几年前,当时 Electron 发布,软件开始出现,其工作方式更像是网站,而不是真正的 Mac 程序。 Slack 就是一个典型的例子。它非常受欢迎,服务也很棒,但 Mac 版本却没有丝毫 Mac 的感觉。大多数聊天程序也走了这条路。 Spotify 是另一个。

用户忍受 Electron 的唯一原因是什么?他们已经习惯了 Gmail 和 Google Docs 等网络应用。

Catalyst 于去年发布,允许 iPad 开发人员在 Mac 上发布他们的应用程序,只需进行最小的更改。 Apple 使为 Mac 定制 Catalyst 应用程序成为可能,支持拖放和其他 Mac 用户认为理所当然的功能,但问题是许多开发人员并不关心。

为什么他们应该这样做?甚至苹果似乎也不关心。例如,看看音乐、地图、主页和 Mac App Store 本身。所有程序都或多或少地忽视了 HIG 的原则。

当 Apple 很快发布配备自己处理器的 Mac 时,其中一项变化是您将能够运行 iOS 和 iPad OS 应用,无需针对 Mac 进行任何自定义。那么有多少开发人员会费心去花费时间来构建一个可靠的 Mac 程序呢?

恐怕这将加速 macOS 从独特的集成体验转变为简洁的 shell,运行与 Windows 或任何其他系统上运行的软件完全相同的软件。

macOS 将继续拥有优于 Windows 的其他优势,例如更高的安全标准和更好的隐私。但对于我们这些在想到最像 Mac 的 Mac 程序(例如 Keynote、Final Cut Pro、Safari、Xcode、1Password、Pixelmator、Preview、Audio Hijack 和 BBEdit 等程序)时感到有点梦幻的人来说,这算不上什么安慰。 .

所有的希望都没有消失

然而,Mac 的情况并非完全黯淡。通过 iOS,Apple 表明该公司仍然具有同样的一致性,同样对可用性的强烈关注。

AppleScript 可能即将消亡,但 Shortcuts 已经发展成为 iOS 上一个出色的自动化平台,Apple 似乎对此非常重视。 Automator具有巨大的潜力,但尚未得到应有的重视。如果快捷方式进入 Mac 并继续发展,它可能会带来一个更简单、更强大的自动化的新时代。

Apple 面临的最大挑战是为开发者提供激励,让他们的应用程序客观上变得更好,并针对 Mac 进行适当优化。也许无法阻止不良应用程序盈利 – 一个乌托邦,商店中的每个应用程序都很棒,没有人试图通过廉价技巧赚钱,这是不切实际的希望 – 但不知何故,它必须是有利可图的,让开发人员关心.

结果将与我们熟悉并喜爱了近 40 年的 Mac 完全不同,但它仍然不错。

本文最初发表于 Macworld 瑞典 。大卫·普莱斯翻译。