小心组装评论

概览

专家评级

我们的结论

简短而甜蜜。 《Assemble With Care》中的谜题是一种轻松、令人回味的乐趣,写作和配音都非常出色,视觉效果既不寻常又美丽。这些故事有时令人心酸,有时又有点粗暴,但这仍然是一个勇敢且不寻常的项目。

Ustwo Games,因制作一款如此成功的 iOS 游戏而闻名,《纸牌屋》中的特色,带着安可回来了。该公司冒了一点风险,因为它在很多方面与其著名的前身不同。

请注意,并非在所有方面。与《纪念碑谷》一样,《小心组装》是一款触觉、视觉上令人满意的益智游戏,您可以在其中操纵和”解决”物体:在本例中,这些物品是贝拉里瓦公民带到玛丽亚工作室的物品,玛丽亚是一位古董修复师,最近来到那里进行修复工作。一个工作假期。作为玛丽亚,你将接收一件无法工作的物品(手表、音乐盒、相机),然后松开螺丝、提起面板、涂抹胶水、更换电池并重新布置接线,直到它可以工作为止。

有点让人想起房间游戏中的部分,这是一种美妙的冷静和禅宗体验,你可能会想彻底沉迷其中。我们特别喜欢最初的探索阶段,在这个阶段,你首先拿起物体并旋转它以从各个角度进行观察:你想知道这里出了什么问题。这些物品本身经过精心再现——理想化的、玫瑰色的记忆,而不是逼真的图表——通过滑动和点击来恢复它们是一种乐趣和一种逃避。

简短的内容

也像《纪念碑谷》一样——这也是一些读者可能不太高兴的地方——《小心组装》是一款非常刻意的简短游戏。总共只有 13 个物体(其中两个,不想破坏故事情节,也不会对大脑造成任何负担),我们在大约一个半小时内完成了它。毫无疑问,这是一款简短而简单的游戏。

对这类事情保持透明是件好事,如果你有最低难度,或者长度对你来说是一个障碍,那么就不会勾选那些特定的框。但我们相信,迷人而温柔的游戏有一席之地,并且喜欢那些小巧而完美的游戏。事实上,我们发现许多 AAA 游戏所部署的填充和打磨非常乏味。

相反,就像它的前身一样,《小心组装》绝对不包含任何填充物,并且永远不会超出它的受欢迎程度。它正是需要的长度。当然,尽管制作者保证这款游戏的构思早于 Apple Arcade 是,工作室本来会制作它不管怎样,它包含在该伞式服务的单一月费中,这一事实意味着”我的钱能花多少小时?”不是一个相关的问题。

情绪沉重

到目前为止,这一切听起来可能都差不多,尽管是以一种好的方式。但方法上的主要区别在于故事。

在《纪念碑谷》中,显然有一些故事情节正在发生,但它很神秘,而且从未真正得到解释。图腾柱的意义是什么?即使现在我们也不知道,但这并没有影响我们享受游戏的乐趣。相比之下,《Assemble With Care》将故事凸显出来,并使其成为关键组成部分。

你看,这些物体不仅仅是解锁下一关的麦高​​芬。它们对拥有它们的人来说具有个人意义,也会引发玩家的情感反应——尤其是因为游戏背景设定在 1989 年,它们非常能唤起人们的回忆。在这个关卡中,你修复并短暂地玩一下 Game Boy 风格的掌上电脑,给我们带来了普鲁斯特式的冲击(音乐!),我们怀疑其他玩家也会经历类似的时刻。

当你了解镇上的人们并修理他们的小玩意时,你就会了解他们的背景故事。 Ustwo 决定缩减最初设想的更广泛的演员阵容,以便专注于四个角色之间的关系:卡门和海伦娜姐妹,以及约瑟夫和伊兹父女。

其中一些信息已集成到益智游戏本身中。例如,在修理卡门的幻灯机时,你会偶然看到姐妹俩年轻时的照片;录音机播放着伊兹已故母亲的录音。如果处理得温和(通常就是这样),就会产生巨大的影响。

但我们希望自始至终都能保持轻松的接触。可悲的是,开发人员有时会觉得有必要在这一点上花点功夫。例如,一件物品上刻有一条令人心酸的信息,其意义相当明显,而这一刻却没有进一步解释——但随后又以一种感觉不必要的方式进行了解释。

事实上,你学到的大部分东西根本不是通过物品探索找到的,而是通过你遇到的人以单场景 RPG 角色的风格对正在修理他们的东西的陌生人难以置信地乐于助人而发现的。故事,尤其是最后的故事,倾向于简单而令人愉快的结局:尽管游戏中一度观察到父女关系不会在一夜之间变得完美,但它留下的持久印象是,恰恰相反,玛丽亚就像她修补他们的家居用品一样熟练地修复了约瑟夫和伊兹的家庭生活。

判决

《Assemble With Care》中的谜题是一种轻松、令人回味的乐趣,而且(如果玩家得到预先警告)我们对解决它们的轻松和快速没有任何问题:它简短而甜蜜。我们还发现写作水平很高,配音出色,视觉效果不寻常且美丽。

事情的故事方面不太一致。有时是令人心酸的;有时它会转向严厉的手段。不管怎样,我们认为一款游戏以如此小的人类画布为中心是非常勇敢的(特别是考虑到 Ustwo 很容易就会退回到《太空纪念碑谷》)。希望 Apple Arcade 能让此类项目的制作变得更加容易。

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