Mac 被羞辱地排除在 Bungie 的 Marathon 复兴之外

Bungie 正在回归 Marathon,这是其原创游戏之一。

游戏开发者Bungie 周三宣布,重振 Marathon,一款该公司近 30 年前首次在 Mac 上发布的视频游戏。游戏不会像原版那样有单人故事;相反,它的重点是作为一款 PvP 射击游戏,”玩家居住在跑者的身体中,这些控制论雇佣兵旨在在 [Tau Ceti 的] 恶劣环境中生存,探索曾经居住在 Tau Ceti 表面的失落殖民地。”

新的马拉松没有正式发布日期。 Bungie 确实发布了一段宣传视频——它没有游戏画面,但它为这款有趣的游戏定下了基调。

看起来很酷。但您必须拥有 PC、PlayStation 或 Xbox Series X/S 才能玩 Marathon。 Mac 不在兼容性列表中。这对我来说是一个很大的失望,不仅因为它对苹果在游戏方面的努力的评价,还因为马拉松的根源及其在我职业历史中的特殊地位。

我、Mac 和马拉松

在我作为报道苹果的记者职业生涯的早期,我曾参与过 MacUser 杂志。当时,苹果和游戏开发商都感觉 Mac 游戏市场正在蓬勃发展。苹果有专门与游戏开发者合作的”游戏布道者”,他们还创建并管理了 Mac 游戏社区。这些传道者对他们所做的事情充满热情,并将其表现在他们的袖子上——字面上的意思。他们经常有装备,例如背面有刺绣的皮革飞行员夹克,以宣传平台。

Apple 于 1996 年推出的皮革飞行员夹克,旨在将 Mac 宣传为游戏平台。

不是吹牛,但我有其中一件夹克(尽管这些照片不是我的)。

DarkAthena/Reddit

马拉松是令人兴奋的核心。我看了原版 Marathon 的演示,认为这正是 Mac 游戏社区在体验过 幽灵消散。 Marathon 风靡一时,并让 Mac 作为游戏平台得到了认可。

对我来说最重要的是我对 Marathon 的美好回忆以及 MacUser 员工的时光(当时,其中还包括当前Macworld 专栏作家)会热切地等待下午 5 点,这样我们就可以在马拉松网络死亡比赛中互相较量。 MacUser 总部位于 福斯特城地铁塔会回响我们的尖叫声、尖叫声和大笑声(很多笑声),几乎把彼此炸成碎片。天哪,真有趣。

我不会详细介绍Bungie 的整个故事Mac 游戏的历史——这已经被一遍又一遍地讲述了。但当我回顾 Mac 时,Marathon 是其中的重要组成部分。 (我是不是唯一一个这么想的人。)

还有希望,但现实可能会狠狠地打你的脸

至于 Mac 游戏的现状,我们做了一个关于它的播客去年二月,他谈到了如何让 Mac 成为一个可行的游戏平台,并没有发生太多事情。 苹果表示正在努力但是,就像苹果所做的很多事情一样如今,它对这些努力进行了保密。

带有 Marathon 的 iMac

很高兴在 Mac 上看到现代马拉松,但我怀疑这会发生。

Foundry

也就是说,如果他们真的在做任何事情的话。 Marathon 的宣布是一个错失的机会——想象一下,如果 Bungie 说 Marathon 正在回归其 Mac 根源,将会引起多大的轰动。对于 Apple、Mac 和 Mac 游戏社区(如果它还存在的话)来说,这将是一个巨大的胜利。也许苹果确实曾联系过 Bungie 但遭到拒绝。毕竟,Mac 很久以前就不再受到 Bungie 的关注了。

我认为 Mac 上的 Marathon 仍有可能发生。这需要苹果建立开发合作伙伴关系。 Mac 版本与其他平台同时发布固然很棒,但如果您熟悉 Mac 游戏市场,您可能心里知道这种情况不会发生。

原始马拉松中有一句话说:”在天堂的某个地方……他们正在等待。”这是一个不祥的开头,但我要在这里扭转它:也许 Mac 之神正在等待 WWDC,并会从天而降,祝福即将到来的 macOS 部分。 com/wwdc-ios-macos-watchos-hardware-keynote”>WWDC 主题演讲,其中包含 M 系列 Mac 上 Marathon 的特别预览。然后我就可以再次陶醉在过去的马拉松死亡比赛的记忆中并期待未来的比赛。

到达?但愿如此。但一个人只能保持信念这么久。

想要玩 Mac 游戏吗?这里有一些指南可以帮助您。