第一眼:《最终幻想 15:携带版》巧妙浓缩了 iOS 版史诗级 RPG 游戏

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您会在 App Store 上找到大量最终幻想游戏 –其中有 18 个,但几乎所有从过去的游戏机移植过来的经典游戏都是 二十年或更久了,即使图形已经过一些打磨。与此同时,较新的移动独占条目已广泛质量参差不齐,没有比编号经典更重要的了。

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最终幻想 XV:袖珍版 (iOS)

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这就是为什么最终幻想 XV:袖珍版 真是令人惊讶:它是最新的大预算系列作品的 iOS 和 Android 版本,一年多前在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。这本质上是同一个核心游戏:所有角色和关键对话都完好无损,同样强大的配音,并且在 10 个冒险和战斗章节中遵循相同的叙述。

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它与《最终幻想 15》(大部分)相同,但采用了全新的格式

同时,这是新的东西。袖珍版标签不仅表示精心设计的角色扮演史诗的直接移植,而且表示巧妙的重新想象。虽然主机游戏选择了令人印象深刻的现实主义角色模型和环境,但携带版以更加风格化、近乎卡通化的美感重新设计了游戏。

这可能是一个比任何事情都更实际的决定:即使是 iPhone X 也无法处理控制台体验的广阔、详细的世界和动画,而那些更逼真的角色也可能会在较小的屏幕上弹出。但新外观还有另一个好处:它感觉更像是经典的早期《最终幻想》游戏在 3D 世界中的栩栩如生,而不是最近作品中看到的逼真设计。

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这是控制台版本。不,携带版看起来不是这样的。

更重要的是,游戏针对触摸设备进行了巧妙的简化。我在 iPhone X 上启动了袖珍版,同时在电视上运行了 PlayStation 4 版本,它们一开始几乎完美匹配:相同的场景和摄像机角度,以及相同的配音,尽管有些音乐已经改变。也就是说,卡通式的外观(嘴巴不动)确实消除了互动中的一些情感冲击。

一旦你掌握了控制权,差异就会开始显现。这些地点不是呈现一个巨大的、开放的世界供探索,而是经过浓缩:你不必走很远就能找到下一个可以交谈的人或一群可以战斗的怪物。所有这些移动也可以通过屏幕上的点击来处理,或者通过将手指保持在某个方向上来处理。现在整个世界的深度减少了,几乎不需要探索,因此游戏进展得更快一些。换句话说,携带版坚持关键路径,而不是提供完整的大型主机体验。

在战斗中也是如此,砍杀式的团战感觉比 PlayStation 或 Xbox 上更加自动化。你可以点击敌人,让英雄诺克提斯·卢西斯·凯鲁姆砍下他的剑或其他利刃武器,将他们切成碎片,但仍然有机会反击或躲避攻击。与其他地方一样,它在移动设备上进行了简化并且更容易参与,尽管没有失去纯正源材料的精神。

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你的全体船员一起实时战斗,但你只能指挥Noctis。

值得庆幸的是,故事情节保持完整 – 不,你不必了解之前的《最终幻想》游戏,因为每个编号的条目都是独立的。 《最终幻想 15》讲述了路西斯王子诺克提斯的故事,作为停战协议的一部分,他将与敌对国家的公主结婚。但冲突很快又卷土重来,诺克提斯和他的船员们必须前往厄欧斯大陆取回古代文物并消除世界的黑暗。

在某些方面,它是熟悉的现代最终幻想作品,一路上有很多对长期存在的系列惯例的认可。但它也具有独特的基调,从诺克提斯和他的盟友之间有趣的互动,到公路旅行般的感觉和做饭等有趣的元素。与一般的手机游戏相比,《最终幻想 15:携带版》具有更多的叙事深度和精美度,使其成为角色扮演粉丝的佼佼者。

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公路旅行!不幸的是,Noctis 的婚前旅行并不是很顺利。

它也可以免费下载,尽管这并不是完整的体验。你可以在不付费的情况下获得第一章(共 10 章),它会持续大约两个小时,然后需要下一章才能继续你的任务。从那里开始,你可以为接下来的两章每章支付 1 美元,为最后七章支付每章 4 美元,或者一次性支付 20 美元购买整个捆绑包。

这与 Square Enix 对 iOS 上最新《最终幻想》端口的收费一致 (《最终幻想 IX》 售价 21 美元),如果你喜欢第一章,并且认为随着时间的推移你可能会花几十个小时来完成这个任务,那么这似乎是值得的。 《最终幻想 15:携带版》感觉像是手机游戏的一项真正成就,应用了一些精心设计的细节,让一款大型主机游戏即使在 iPhone 上也能感觉舒适。

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