GeForce Now 可能与 Mac 游戏一样出色

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这是我从未想过会说的话:我正在 2012 年的 13 英寸 MacBook Air 上的 macOS Catalina 上玩暴雪的守望先锋。他们可以走了,而我仍然达到每秒 60 帧。尽管我玩的是太平时代的遗迹,那时你可以在 Mac 上找到 USB-A 端口,但我的团队正在获胜 – 我认为可以肯定地说这很大程度上归功于我。

所有这一切都不会发生,因为 Mac 游戏一夜之间突然从”糟糕”变成了”超级”,而且这肯定不是因为暴雪终于发布了其流行游戏的 Mac 移植版团队射手。相反,我正在使用新的创始人版帐户 Nvidia 的 GeForce Now 游戏流媒体服务,经过一段时间的努力,终于向公众开放了处于测试阶段几年。

只有一些保留,我喜欢它。你永远不会听到我说它足以取代游戏 PC,但我想说它与 Mac 上的体验非常接近,尤其是在像这台这么老的 Mac 上。我认为是时候面对现实了:这可能就是 Mac 游戏的未来。这已经是最好的了。 (我们的姊妹网站 PCWorld 有一个 有关 GeForce Now 的新闻文章您也可以查看。)

云端

在我言过其实之前,先解释一下。 Nvidia GeForce Now 是一项云游戏流媒体服务,类似于 Google 的 Stadia,但对消费者来说更加友好。 (遗憾的是,Stadia 没有不兑现承诺。)您不必重新购买一些您可能已经在 PC 上拥有的游戏,并且它可以与您可能已经拥有帐户的许多店面配合使用,例如 Steam、Epic游戏商店和暴雪的Battle.net。您甚至不必担心您的 Mac 是否能够运行这些游戏,因为 Nvidia 本身会不断更新它们,并使用自己著名的显卡为所有这些游戏提供支持 – 提醒一下,Mac 上已经不支持这些游戏了年。

您真正需要的只是一个 Nvidia 帐户和至少能够达到 15Mbps 的互联网连接。不幸的是,在 Appleverse 中,GeForce Now 只能在 Mac 上使用。它似乎非常适合 iOS 和 Apple TV,但当我询问时,Nvidia 的一位代表表示该公司”没有什么可宣布的”。不难相信苹果本身可能会在这方面造成麻烦,尤其是在 2018 年和 2019 年 Valve 的 Steam Link 应用遭遇惨败

如果您不愿意,您甚至不必为 GeForce Now 付费,因为免费版本允许您使用该服务一次玩游戏长达一个小时,不过您可以立即返回如果您已关闭,则进入另一个会话。如果你想”优先”访问 Nvidia 服务器(以及 Nvidia 用于光线追踪的 RTX ON 技术),使用时间长达 6 小时,那么你只需为 Founder’s Edition 帐户支付每月 4.99 美元。这与 Apple Arcade 订阅价格相同,低于 Google Stadia 每月 10 美元,而我们很多人可能会忘记这一点。不过,在这种情况下,您还将获得 90 天的免费试用期(这让我相信订阅价格稍后可能会上涨)。

地铁离去的 rtx Nvidia

《Metro Exodus》中的光线追踪在 GeForce Now 中受支持。

对于一些玩家来说,很难忘记六小时的游戏限制。大多数正常人可能不会做到这一点。但我,呃,承认我周末玩《最终幻想 14》时偶尔会连续六个小时以上不退出,所以这种情况是有可能发生的。不过,与免费服务一样,如果您达到六小时的会话限制,您可以重新登录,因此一旦达到该限制,您就不会被禁止继续玩游戏。

还有一个小遗憾:GeForce Now 并不支持 Steam、Epic 和类似店面上的所有游戏,但它确实支持相当多的游戏。它们是足够流行的游戏,值得维护这样的设置。除了《堡垒之夜》等大约 30 款流行的免费游戏外,剩下的 1,000 款左右的游戏大多都是老游戏。我无法找到全新的热门游戏,例如《星球大战绝地:陨落的武士团》、《控制》或《荒野大镖客 2》的 PC 移植版 i>,但我能够找到许多我最喜欢的游戏,例如只狼:影逝二度绝地求生,当然还有< i>守望先锋。考虑到这些游戏都没有登陆 Mac,我称这是一次巨大的胜利。

向 Wi-Fi 说”再见”

不过,为了获得最佳性能,我强烈建议使用有线连接进行游戏。如果说 Google 的 Stadia 比 GeForce Now 有什么真正的优势的话,那就是它可以在像我的浏览器这样简单的东西上运行良好,甚至在我的垃圾家庭 Wi-Fi 连接上也能运行良好。 GeForce Now 似乎总是在 Wi-Fi 上遇到困难,Nvidia 本身建议您至少使用 5GHz 网络。

Macworld 的办公室 Wi-Fi 还不错:下载速度为 181Mbps,上传速度为 201Mbps,这远远超过 Nvidia 建议的 1080p60 流媒体速度 30Mbps。但当我在办公时间尝试玩《巫师 3》时,纹理有时会变得非常浑浊,以至于屏幕截图可能会被误认为是印象派艺术家莫奈的废弃画布。

但是在以太网连接上吗?零问题。事实上,本文开头的守望先锋剪辑是在我连接到以太网时捕获的。我没有尝试过,但 Nvidia 表示即使在 2008 MacBook,至少运行 macOS Yosemite.

烂苹果

即使考虑到这些潜在的绊脚石,说 Nvidia 已经改变了游戏规则也毫不夸张。哎呀,它让我们游戏,而苹果本身对此并没有表现出太多兴趣。通过这项服务,Nvidia 成功地解决了许多常见的问题。

例如,现在,您无需购买一台昂贵得离谱的 16 英寸 MacBook Pro,希望您可以在 macOS 上以 30 fps 的中等速度玩一款现代大作游戏。设置。只要您的互联网连接足够强大,毫无疑问您可以使用 GeForce Now 来运行它。就此而言,您不必牺牲大部分通常很小的 MacBook 硬盘,以便可以为 Boot Camp 对其进行分区。

也没有任何理由花费 1,000 美元购买外部 GPU 和显卡可以在 MacBook 上以最大设置玩像魔兽世界这样图形简单的游戏。

是时候了。如果您还没有听说过,Mac 游戏最近一直处于特别糟糕的境地。大多数开发人员似乎已经不再关心,这很难责怪他们。暴雪以同时发布 PC 和 Mac 游戏而闻名,但在《守望先锋》发布五年后尚未发布 Mac 版本。 《上古卷轴 V:天际》 的移植量已经成为游戏行业的一个笑话,但它仍然没有登陆 Mac。

您可以从上周的报告中了解到开发人员可能不关心开发人员 Psyonix 放弃 Mac 和 Linux 支持 广受欢迎的火箭联盟。作为Ars Technica 据报道,非 Windows 玩家仅占区区 0.3玩家的百分比。由于玩家数量如此之少,难怪 Psyonix 为这些系统上的玩家提供退款。

在 Macworld,我不再撰写每月的顶级 Mac 游戏综述,因为每个月找到好游戏就像在 Google Pixel 上找到史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 壁纸一样困难。 我的最佳 Mac 游戏列表上的游戏数量令人尴尬,尚未升级支持在 macOS Catalina 中从 32 位过渡到 64 位,即使是像 Undertale 这样的简单游戏。

尽管苹果努力吸引开发者使用其 Metal API,但 Mac 电脑始终难以运行游戏。作为 Snazzy Labs 上个月表示,即使是起价 6,000 美元的新款 Mac Pro 也难以以 30 fps 的速度运行某些游戏。 (当 Nelson 使用 AMD 5700XT 时,性能确实变得更好。)即使是我自己的 13 英寸 MacBook Pro 也难以运行一些 Apple Arcade 游戏。没有人会在购买 Mac 时期望它能成为一款怪物游戏设备,但这种情况很荒谬。

新问题

GeForce Now 并不能解决 Mac 游戏的所有问题。事实上,它引入了一些新的内容。您也许终于可以运行《巫师 3》了,但您仍然面临着耗尽数据流量的危险。 (幸运的是,GeForce Now 有一个”数据保护”模式,每小时只会消耗 4GB 数据,而不是”平衡”设置下预期的 10GB。)而且我并不完全相信 GeForce Now 会保持稳定。闸门今天打开。

geforce now 选项 Leif Johnson/IDG

查看一些可用选项。

但是让我们重复一些值得重复的事情。现在,您可以在旧的发光徽标 MacBook 上玩对图形要求较高的 PC 游戏,而无需对驱动器进行分区或做一些荒谬的事情,例如购买 eGPU。您只需每月 4.99 美元即可做到这一点!

您可以在《守望先锋》中赢得 Shot Caller 嘉奖,然后按 Command-Tab 尝试在 Safari 中找到库存中的 AirPods Pro。这是多年来最好的 Mac 游戏,除非微软真的设法用自己的Project xCloud,我认为暂时不会比这个更好。

当然,我们听说过一些关于”Gaming Mac“,但我相信那些关于史蒂夫·乔布斯仍然活着的报道在弗雷斯诺教授瑜伽。事实是,Mac 游戏库小得可怜,尤其是对于热门游戏而言。谁会掏出大量现金来玩《古墓丽影:崛起》 是 Feral Interactive 希望我们做到的吗?我怀疑它是否负担得起,我怀疑它是否值得等待。

说到等待,我已经习惯了。目前,依靠 GeForce Now 作为 Mac 上的主要游戏服务的一大缺点是,您可能需要等待一段时间才能玩游戏。我们可能要过几年才能看到它们,尤其是在这个像 Epic Game Store 这样的店面签订长期独家协议的时代。

这样想:我们 Mac 游戏玩家习惯于等待。 《古墓丽影:崛起》花了数年时间才登陆 Mac。像《守望先锋》这样的游戏从未出现过,我们也开始期待它不会出现,就像我们对许多其他游戏所做的那样。

但现在,至少我们可以确信确实有机会。