PS4 Remote Play 与 Steam Link:目前尚不清楚苹果为何允许其中之一,这是一个问题

steam 链接应用程序

上周,索尼凭借其 PS4 Remote Play 应用程序,允许 PS4 用户将游戏直接从主机传输到 iPhone。如果您拥有强大的互联网连接和良好的 MFi(专为 iPhone 打造)控制器,您将获得一种隐约让人想起在 Nintendo Switch 上玩游戏的体验。远程游戏流媒体技术仍然像沥青上的砂纸一样粗糙,但人们普遍感到高兴。

不过,对于我们中的一些人来说,也有很多令人头疼的事情。 PS4 Remote Play 在功能上与 Valve 的 Steam Link 应用程序并没有什么不同,该应用程序被 Apple 否决了 去年 5 月,就在 Valve 宣布即将发布的一天后。这两款应用程序均由苹果以外的发行商拥有。两者都通过 Wi-Fi 连接将游戏从另一台设备传输到您的 iPhone。这两款应用程序都允许您通过应用程序制造商自己的商店购买游戏,而无需向苹果支付任何佣金。事实上,它们是如此相似,以至于我在过去几天里花了很多时间扫描我的新闻提要,寻找苹果也决定停止远程播放的消息。

这还没有发生,那又怎样呢?随着将游戏流式传输到其他设备的服务变得越来越流行,并且随着日常互联网服务(缓慢)发展到足以支持这些服务,Apple 需要更加清楚地了解它对这些服务的期望。

远程游戏流媒体技术可能仍处于起步阶段,但市场已经变得拥挤。它也很多样化,因为它不仅包括从您拥有的设备流式传输的服务,例如 PS4 Remote Play、Steam Link 和 OneCast,还有”云游戏”服务,例如 Nvidia 的 GeForce Now 可将游戏保存在远离您家的服务器上。而且进步一直在发生。

上个月,Variety 报道了三星可能与 Valve 合作让 Steam 用户从任何地方将游戏串流到 Galaxy S10。甚至谷歌似乎也采取了一项名为”Project Stream”的新服务,该服务将在 游戏开发者大会下周在旧金山举行。我是去年 12 月仅使用 Mac 的 Chrome 浏览器尝试《刺客信条:奥德赛》的幸运者之一,它的出色表现给我留下了深刻的印象。

远程游戏流媒体可能是游戏的未来——即使它仍然是一个遥远的未来。最终我们会有一天醒来,普通的互联网连接可以处理这类事情,并且在距离家数千英里的酒店房间里用手机玩 PS4 游戏似乎是完全正常的。当这种情况发生时,我希望其中许多手机都是 iPhone。

渡过溪流

然而,如果苹果坚持其当前不情愿的政策,情况可能并非如此。当苹果取消 Steam Link 时,我们以为我们已经了解了对它的期望,但 PS4 Remote Play 的到来使这些期望变得复杂。事实上,即便如此,你也可能会发现矛盾。

最初并不清楚苹果为何取消 Steam Link,但Valve 去年 5 月告诉 Macworld,”苹果撤销了 [Steam Link] 的批准,理由是与应用指南存在业务冲突,据称最初的审核团队并未意识到这一点。”同月,苹果营销主管 Phil Schiller 在发送给各个客户的电子邮件中更详细地解释了原因,这些客户前往 Reddit

“不幸的是,审核小组发现 Valve 的 Steam iOS 应用程序(目前提交的内容)违反了有关用户生成内容、应用内购买、内容代码等的多项准则,”席勒当时表示。这被广泛解读为对 Steam Link 流媒体设计让人们通过 Steam 购买游戏而不给苹果公司臭名昭著的 30% 提成的方式的谴责。换句话说,这就是”苹果就是苹果”。

ps4 远程玩 gamevice 亚当·帕特里克·默里

PS4 远程游戏很酷,但我们在办公室很难获得良好的延迟。

但是其他应用程序可以毫无问题地执行此操作。事实上,一个名为 R-Play删除非产品链接多年来一直允许 PS4 用户将游戏串流到 iPhone 上,开发商雷江甚至要价11.99美元。就像 PS4 Remote Play 和 Steam Link 一样,流媒体设计让你可以通过 PSN Store 和 R-Play 购买游戏,这样 Apple 就永远不会收到一毛钱的佣金。 (不过,值得注意的是,苹果确实从雷江的 12 美元标价中获得了一定的折扣。)Valve 显然意识到了这些矛盾。

“Valve 提出上诉,解释说 Steam Link 应用程序只是作为基于 LAN 的远程桌面运行,类似于 App Store 上已有的众多远程桌面应用程序,”Valve 在给 Macworld 的电子邮件中表示。 “最终,该上诉被驳回,iOS 版 Steam 流式应用程序被阻止发布。”

作为TouchArcade 去年 6 月报道,Valve甚至试图通过重新设计 Steam Link 应用程序的界面来安抚苹果,这样你就无法通过该应用程序购买任何 Steam 游戏。相反,您会被引导从 PC 上购买游戏(这与 Kindle 应用程序让您使用浏览器购买书籍的方式非常相似)。

但是没有骰子。差不多一年过去了,iOS 上仍然没有 Steam 流式盒。同时,Android 版本 继续存在——当然,还有 PS4 Remote Play 和 R-Play。目前还不清楚问题是什么。

展望未来

在我最乐观的时刻,我喜欢认为苹果允许 iOS 上的 PS4 Remote Play 是因为它改变了主意。它意识到流媒体是未来,也许它甚至在将大部分注意力转向服务的过程中意识到了这一点(我们可能会在 3 月 25 日)。

也有可能是像 Project Stream 这样的服务让苹果意识到它需要迅速改变态度。如果有关 Galaxy S10 和 Steam 游戏的传言属实的话——哎呀,连我都想买一台。苹果甚至有可能为其传闻中的视频游戏订阅服务考虑了某种流媒体服务,并且希望看到竞争对手的服务如何在其自己的设备上运行。老实说,谁知道呢?我联系苹果公司寻求声明,但尚未收到回复。

无论出于什么原因,Apple 都需要明确定义其标准。我坚信苹果的封闭式应用程序系统比谷歌的开放式系统有很多优势,但我讨厌屏住呼吸看看这样一个很酷、有趣且免费的应用程序是否会因为苹果的一些武断推理而被下架。当远程游戏流正在成为一项值得关注的技术时,我特别讨厌这种感觉。坦率地说,这很令人兴奋,它会让我比现在更多地使用我的 iPhone。事实上,如果苹果继续取消这样的服务,只会为想要转向 Android 的人们提供更多弹药。

作为一名 Apple 用户,我希望感觉自己处于技术的最前沿。我不想感觉自己错过了。