SteamVR 从 macOS 上移除应该不会让任何人感到惊讶
SteamVR 现在已经在 macOS 上消失了,这应该不会令任何人感到惊讶。事实上,您可能会惊讶地发现它的存在。
正如UploadVR 周五早上,开发商 Valve 在 简洁的 Steam 公告,就好像编写更新的时间比它在苹果桌面操作系统上花费的时间还要多。 (就此而言,它甚至懒得去获取正确的操作系统名称。)从好的方面来说,您仍然可以通过旧版本或通过 Boot Camp 和 Parallels 等应用程序来使用 SteamVR。
尽管如此,对于一项原本前景光明的功能来说,这仍然是一个悲伤的结局,苹果甚至将其作为 2017 年 WWDC 主题演讲的一部分。据说,这证明了苹果致力于拥抱更好的图形性能。然而,在那短暂的聚光灯下之后,有关 SteamVR 的消息就像 AirPower 谣言一样迅速消失了。
但这并不是说 macOS 只是一个不受欢迎的 VR 平台,尽管确实有相关数据。三月份,Valve 发布了 硬件和软件调查显示,高达 85.69% 的 Steam 用户使用 Windows 10。但虚拟现实并不是那么受欢迎首先,所以最好将其理解为一般 Mac 游戏的潜在问题,目前处于一个特别令人遗憾的境地。
通过查看 Psyonix 2015 年流行的汽车足球游戏《火箭联盟》的数据,您可以清楚地了解情况有多糟糕,该游戏仍然吸引着 每 100,000 名玩家Steam 上的一天。 Psyonix 在 3 月份放弃了对 macOS 的支持,并且 PC Gamer 报告称,只有 0.3% 的《火箭联盟》玩家在 macOS 或 Linux 上玩游戏。将这个数字应用到当今的 Steam 玩家数量中,充其量也意味着只有大约 300 人在 Mac 上玩《火箭联盟》。
当我们冒险远离《火箭联盟》等热门游戏时,情况无疑会变得更加严峻。有趣的是,当我每月汇总最佳 Mac 游戏时,我能感觉到 Mac 游戏的状况变得越来越糟,因为每次都越来越难找到 10 款甚至 5 款值得推荐的新游戏。最终我们完全取消了这个专栏。即使是我对 20 款最佳 Mac 游戏 的总结也是有问题的,因为其中很大一部分游戏都赢了。由于从 32 位架构转变为 64 位架构,因此无法在 macOS Catalina 上运行。
这本身就提醒我们,苹果自己应对这种情况负责。苹果可能对 Apple Arcade 有一个好主意,甚至可能正在构建自己的VR耳机或者(是的)”游戏Mac”,但总的来说,苹果在过去几年中花了很多时间进行挖掘Mac 游戏的坟墓。一方面,只有高端 Mac 拥有能够充分处理移植到 macOS 的《古墓丽影:崛起》等热门游戏的 GPU。
最低点出现在 2018 年,当时苹果宣布弃用广泛使用的跨平台图形渲染器 OpenGL,转而使用自己的 Metal。目前,OpenGL 仍然可以在 Mac 上运行,但PC 玩家 报告称,许多由于担心苹果可能随时取消对 OpenGL 的支持,开发人员正在考虑将他们的游戏移植到 Mac 上。许多开发人员承认 Metal 是一个很好的渲染器,但它需要专门的关注,而许多小型工作室根本没有资源。正如我们所看到的,即使是像 Psyonix 这样相对较大的公司也在退出。
更糟糕的事情可能还在后面。大多数分析师现在都同意,苹果将放弃。现在判断 Apple 将如何处理这一转变还为时过早,但大多数现有的兼容游戏很可能无法运行完全使用这些新机器。
不过,请务必记住,SteamVR 从 macOS 中删除可能并不纯粹是 Apple 的问题。作为 GearBrain 报告称,自居家令开始以来,Oculus Quest 等虚拟现实耳机的销量明显上升,尽管过去几年做出了一些勇敢的努力,但虚拟现实作为一个整体并没有像过去十年那样成为塑造文化的力量。 Valve 本身也做出了最大的努力来改变这种状况,推出了广受好评的 VR 射击游戏 半条命:Alyx,但仅过了一个月多一点发布,它 在 Steam 排行榜上仅排名第 300 位,巅峰时期玩家数量仅为 6,344 名。甚至Beat Saber – 街上随便一个人很可能都能叫出名字的 VR 游戏 –排名仅有 237 名,最高玩家人数为 2,830 名。这些数字表明虚拟现实仍然是一种小众爱好,而且很可能会继续如此。如果在每个人都被困在室内并保持社交距离的时候它没有吸引更多的人,那么它可能永远不会。
然后我们又遇到了硬件问题:即使《半条命:Alyx》可以在 Mac 上运行(但事实并非如此),你也必须花一大笔钱购买一台可以运行它的机器——甚至可能连接外部 GPU 来启动。
回顾过去,现在似乎可以肯定地说,VR 从未真正按照耳机制造商的预期实现腾飞。但 SteamVR 从 macOS 上移除与其说与苹果自身的顽固坚持有关,不如说与苹果自己的顽固坚持破坏其作为游戏系统的潜力有关。在 Mac 上玩游戏根本不值得花时间和金钱,即使你认为自己拥有一个功能强大的系统,苹果也经常会提出一些其他奇怪的障碍需要清除。
这很遗憾,因为游戏是我个人仍然拥有 PC 的唯一原因,而且这是最近对定制 PC 兴趣复苏的一个重要原因。虽然我对 Mac 未来的一些传闻感到兴奋,但我现在主要看到的是一个正在进一步深入自己设计的利基市场的系统。