苹果更新了应用商店审查指南,但沮丧的开发者不太可能满意

ios13 应用商店英雄

更新:微软发表声明,确认这些规则更改不足以让公司将 xCloud 引入 iOS。

随着进入秋季,Apple 即将发布 iOS 14、iPadOS 14 和 ​​macOS Big Sur。这些新操作系统带来了小部件和应用程序剪辑等新功能,在开发人员提交使用这些功能的应用程序之前,他们需要知道规则是什么。

苹果更新了其应用商店审查指南,澄清了新功能如何使用和不可以使用,并对现有规则进行了一些调整。您可以 在此处阅读指南的所有更改。其中大部分是开发人员的说法,对日常用户来说没有多大意义。

苹果最近因其有关应用内购买、游戏流媒体和其他对应用体验的严厉控制的政策而受到批评。新指南对这些规则进行了一些澄清,但几乎可以肯定还不足以让沮丧的开发者满意。

小部件或应用剪辑中没有广告

首先,如果您担心 iOS 14 的新主屏幕 Widget 和 App Clips 功能会被不良行为者滥用,Apple 会为您提供支持。 Apple 规定 Widget 和 App Clip 不能包含广告,并且必须具有仅与主应用程序相关的特性和功能。这应该会大有帮助,可以防止开发者开发出仅仅为了在主屏幕上向你投放广告或通过 App Clips 在现实世界中投放广告的应用程序。

开发人员现在可以制作免费的独立应用程序作为付费网络服务的伴侣,例如 电子邮件应用程序或 WordPress 网络托管和 CMS 最近都引起了骚动。但这些应用程序被禁止提供除苹果应用内购买之外的任何形式的服务购买方式,甚至禁止向用户指出可以在应用程序外部购买该服务。

提供一对一个人互动(例如健身训练或辅导)的应用可以使用自己的支付系统,而不是 Apple 的应用内购买。但苹果仍然规定一对多和一对多交互必须使用苹果的 IAP。因此,如果您想向某人收取数学辅导费用,您可以随心所欲地收取费用。如果你想同时辅导三个人,你需要使用Apple的IAP,并向Apple放弃30%。

Facebook 正在计划推出一项功能,允许用户出售此类个人服务,但当他们指出苹果将从你向卖家支付的费用中抽取 30% 的佣金时,他们与苹果公司陷入了麻烦。这项新规则并没有真正缓解这个问题,因为许多个人服务仍然必须使用苹果的应用内购买(相关的 30% 折扣),并且应用程序仍然被禁止甚至告诉用户这一点。

游戏流式传输,但并非如此

新规则似乎允许 Google Stadia 或 Microsoft xCloud,但由于限制,这两种服务都不可能存在于 iPhone 或 iPad 上。虽然现在允许云游戏流式传输,但每个单独的游戏都必须有自己的应用程序商店列表,以及自己的下载和主屏幕图标,并遵守有关家长控制(屏幕时间)、麦克风访问权限等的所有应用程序商店规则,收视率等。他们还必须使用苹果的应用内购买来购买所有游戏内容,并且不能将用户引导至网络界面或其他应用外购买方式。

流媒体服务可以有一个用于查找游戏的整体”目录”应用程序,但它们必须指向各个游戏的应用程序商店列表,这些游戏将在其中单独下载。

谷歌的 Stadia 和微软的 xCloud 都无法在这些限制下运行。虽然谷歌拒绝发表评论,但微软发送了 CNet 以下声明:

这对于客户来说仍然是一种糟糕的体验。游戏玩家希望直接从一个应用程序中的精选目录跳入游戏,就像他们处理电影或歌曲一样,而不是被迫下载 100 多个应用程序来玩云端的单个游戏。我们致力于将游戏玩家置于我们所做的一切的中心,而提供出色的体验是这一使命的核心。

大局

虽然很高兴看到苹果澄清了如何允许开发者制作应用程序的一些细节(包括确保小部件和应用程序剪辑等新功能不被滥用),但苹果与开发者之间的整体关系不太可能发生变化。通过这些规则更新改变一点点。

Apple 经常表示,它提供了一套适用于所有开发者的规则,虽然这在技术上是正确的,但这些规则本身不断地将应用程序划分和细分为不同的类别,每个类别都有不同的规则。这些最新的规则更新根本不会改变这一点; “阅读器”应用程序可以做其他应用程序不能做的事情,一些购买必须通过苹果进行,而另一些则可以通过其他支付系统进行,游戏流媒体服务必须跳过视频流媒体服务所没有的各种障碍, 例如。当然,这里没有任何内容可以解决 Epic Games v 中的核心投诉。 .苹果诉讼.