苹果的专利说明了该公司的 VR 和 AR 雄心

vr 耳机英雄

对于像苹果这样神秘的公司,那些想要了解公司意图和未来计划的人往往会抓住 Apple Park 弧形玻璃墙之外的最细微的材料碎片。

专利申请也是如此。虽然有些人可能认为它们描绘了苹果未来产品的图景,但事实肯定更加模糊。对于像苹果这样花费大量时间和金钱进行研发的公司来说,总会有一些技术死胡同、一些未走的路。有时它更接近科幻小说:来自可能永远不会出现的未来的想法。

但尽管如此,苹果的许多专利有时可以让我们深入了解该公司此时此地的想法。虽然其工程师正在研究许多可能不会成功的技术,但很明显,该公司认为保护员工提出的一些创新是有价值的——即使它们可能永远不会完全达到最终形式。

近年来,苹果公司对增强/虚拟/混合/现实领域的兴趣越来越明显,因此该公司最近的许多专利申请似乎直接针对这一领域也就不足为奇了新兴市场。因此,漫步其中一些更有趣的地方可能会是一种启发性的体验。

注意!

蒂姆·库克曾多次谈到增强现实的前景,因此该公司一直在努力使这一未来成为现实(如果你可以原谅的话)也就不足为奇了。今年 2 月,该公司申请了多项与该技术相关的专利,其中最引人注目的可能是一项 “具有自适应面部界面的头戴式显示单元”

到目前为止,苹果的 AR 野心仅限于凝视 iPhone 或 iPad 的屏幕并查看从摄像头传递到显示屏的信息。但该公司转向更加身临其境的耳机体验似乎只是时间问题,而且越来越多的面包屑似乎表明该公司正在沿着这条道路前进。

magic Leap Tether

Magic Leap 使用沉重的护目镜,连接到一个相当大的处理单元和一个单独的无线控制器。苹果希望远离这种模式。

这项特殊的专利申请详细介绍了这种头戴式显示器可能涉及的内容,包括该设备如何使用”光密封”贴合在脸上,以及可以单独调整的单独部分。换句话说,虽然此类设备背后的技术很重要,但苹果同样关注人们希望长时间佩戴在脸上的设备的人体工程学和可用性也就不足为奇了。毕竟,如果不舒服,人们就不会使用它。

值得深思的手指食物

虚拟/增强/混合现实设备的显示单元无疑是此类系统的重要组成部分,但它只是此类设备整体故事的一部分。

一旦您找到了向用户展示真实内容和数字内容混合的方法,最大的问题之一就是如何与所有这些信息进行交互。是通过传统的输入方法,如触控板和键盘吗?使用可以检测您的手的位置以及它们何时与真实或虚拟对象交互的摄像头?一个追踪你眼睛运动的系统?或者它是某种其他类型的物理控制器,可以让您在面前的世界和显示器上的世界之间无缝切换?

如果最近提交了“带有传感器和触觉的手指安装设备”有迹象表明,苹果似乎认为传感器和触觉的某种组合可能是有意义的:前者用于检测输入,无论是通过触摸、按下按钮、光学,还是通过肌肉运动;后者用于检测输入。后者提供触觉反馈。鉴于该公司已经在其智能手机、可穿戴设备甚至触控板上部署了这种技术组合,这意味着它拥有丰富的专业知识,可以让这些技术很好地协同工作,因此它可能在新设备中使用类似的方法似乎是合乎逻辑的.

请提供虚拟论文

许多基于现实的专利都集中在硬件上,但可以说更大的问题是软件:一旦拥有这些系统,您将如何处理它们?目前,虚拟现实市场主要集中在游戏上,而游戏最终往往成为挑战技术极限的类别。但是,除了 iOS 之外,苹果在游戏方面的历史充其量也是参差不齐,而且很难想象该公司会设计一款专门用于游戏的设备。

去年秋天的一项专利申请揭示了苹果的意图。配音 “虚拟纸张”,该文档描述了一种系统,可以将内容放在计算机渲染的表面上,然后可以像在现实中的纸张一样进行操作世界——即折叠、翻转、卷曲等。

因为即使在未来的现实中,我们也无法完全摆脱文档。我们要在虚拟现实中进行文字处理或创建 Photoshop 图像吗?苹果似乎认为这是一种明显的可能性。毕竟,如果这确实是一种有一天可能取代智能手机或个人电脑的设备,它不可能一直都很有趣。这是我们虚拟电子表格的未来。