不同的想法:Touch Bar 总是注定失败
有时你可以立即知道一个想法将会起作用。保释 当球击中树桩时亮起,例如:别再说了,报名吧。
但大多数想法都需要一些时间才能判断它们是否有效。我评测了第一款配备 Touch Bar 的 MacBook Pro例如,早在 2016 年,他就指出,现在判断该功能的实用性还为时过早。业主会习惯吗?开发人员会找到好的应用程序吗?目前尚无定论。
(全面披露:虽然我确实说过现在说 Touch Bar 是否获胜还为时过早,但我绝对倾向于乐观。我预测,开发人员”肯定会想出大量巧妙的 Touch Bar 功能”,错误。举起手来:这是一个错误的决定。)
五年过去了,陪审团的裁决终于被法官接受,Apple 已从其 最新 MacBook Pro。我的感觉是,Mac 用户不会错过。
与 3D Touch 一样,这种失败在一定程度上是 Apple 无法控制的因素造成的:第三方软件开发人员并没有真正采用它,因此您可以在 Touch 上完成或使用 Touch 完成的活动范围变小酒吧没什么吸引力。但我现在认为,像我这样的审稿人可能早在 2016 年就应该发现它存在更根本的问题。
主要错误是查看 iPhone 和 iPad 上的全软件键盘和触摸界面,并假设它们也适用于 Mac,并带来相同的可定制性和多功能性优势。但用例完全不同,因为 iDevice 的软件按键位于屏幕上,这意味着您正在看着它们,而不依赖于触觉反馈。
(作为本次讨论的侧边栏,软键盘当然可以通过 触觉。这是苹果可以通过 Touch Bar 走下去的一条路线,也许可以挽救它。但我对此表示怀疑。)
输入区域和屏幕是分开的,这是 Mac 设计的一个基本部分:无论您使用的是 iMac 还是 MacBook,第一个区域的位置较低,第二个区域的位置较高。这意味着,如果您想融入触摸功能,您注定要在两个主要妥协之间做出选择。
要么你把触摸元件放在屏幕上,你就必须向上伸手,这既不舒服又累。或者你把它放在键盘上,你必须在不看的情况下使用它——这对于始终保持不变的物理输入来说很好,但对于不断变化的软件输入来说效果非常糟糕——或者在屏幕和键盘之间不断上下查找.
如何为一组在应用程序之间、甚至在菜单之间变化的按键建立肌肉记忆?在没有触觉反馈的情况下如何进行触摸打字?简单的答案是你不能。
我的同事 Samuel Nyberg 认为 Touch Bar 的失败意味着 希望苹果有一天会发布一款完全基于触摸屏的 Mac,但我想更进一步:它表明触摸屏 Mac 的想法在第一名。很难理解为什么公司花了五年时间才意识到这一点。
不过,我们应该感激 – 就像 MagSafe 的恢复和一组良好的端口一样 – Apple 承认了自己的错误并提供了 通过更新模型的方式补偿和道歉。在其历史上,该公司有时会表现得有点顽固,在出现问题时拒绝承认。
谢天谢地,我们可以确定,苹果将永远不会再为 MacBook Pro 提供一项有争议的硬件功能,该功能会让很多人感到困惑,而且似乎没有任何用处。现在 稍等一下…
Different Think 是每周二出版的每周专栏,Macworld 的作者在其中向公众公开他们不太主流的观点。我们捍卫了刘海,认为< a title="不同的想法:苹果的 MVP 是蒂姆·库克,而不是史蒂夫·乔布斯" href="https://ipressx.com/ Different-think-tim-cook-not-steve-jobs-is-apples-mvp">蒂姆·库克 (Tim Cook) 是一位比史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 更好的 CEO,他称 Apple TV+ 是 没有幸福结局的灾难电影。下周见!